下面展示一些函式需要用到的引數
#define maxvex 100
#define n 1000000000
typedef int edgetype;
typedef struct
edge;
typedef struct
vertex;
typedef struct
mgraph;
下面是程式部分函式
void initgraph(mgraph* g);
void creategraph(mgraph* g);
void printgraph(mgraph g);
void drawgraph(mgraph g);
void minimumspanningtree(mgraph g);
void prim(mgraph g);
edge* sortedge(mgraph g);
void kruskal(mgraph g);
void change();
void bgm();
創立乙個圖(從檔案裡面讀取)
void
initgraph
(mgraph* g)
else}}
}void
creategraph
(mgraph* g)
for(k=
0;kedgenum;
++k)
printf
("\n");
fclose
(fp)
;}
輸出圖的相關資訊
void
printgraph
(mgraph g)
puts
("\n 領接矩陣如下:");
for(i=
0;i++i)
else
}puts(""
);}}
void
drawgraph
(mgraph g)}}
setfillcolor
(rgb(0
,0,255))
;int r=22;
//圓的半徑
for(i=
0;i++i)
minimumspanningtree
(g);
getch()
;closegraph()
;}else
if(idcancel==isok)
}
主函式如下
int
main()
下面展現圖的生成過程
分享就到這裡了,有什麼疑問想法可以私聊交談!
最小生成樹 次小生成樹
一 最小生成樹 說到生成樹首先要解釋一下樹,樹是乙個聯通的無向無環圖,多棵樹的集合則被稱為森林。因此,樹具有許多性質 1.兩點之間的路徑是唯一的。2.邊數等於點數減一。3.連線任意兩點都會生成乙個環。對於乙個無向聯通圖g的子圖,如果它包含g的所有點,則它被稱為g的生成樹,而各邊權和最小的生成樹則被稱...
最小生成樹
package 圖 最小生成樹是用最少的邊吧把所有的節點連線起來。於是和圖的深度優先搜素差不多。class stack public void push int key public int pop 檢視棧頂的元素 public int peek public boolean isempty cla...
最小生成樹
define max vertex num 20 最大頂點數 typedef int adjmatrix max vertex num max vertex num 鄰接矩陣型別 typedef char vertextype typedef struct mgraph struct dnodecl...