#include
using
namespace std;
typedef
char typelem;
typedef
struct nodebitree;
//初始化乙個空樹
void
initree
(bitree *
(*p)
)//在樹中查詢元素e1,並把該元素的結點指標返回給e2,成功返回1,失敗返回0
intsearchtree
(bitree *p,typelem e1,bitree *
(*e2))if
(p->data>=e1)
return
searchtree
(p->lchild,e1,e2)
;else
return
searchtree
(p->rchild,e1,e2);}
//插入
intinsertree
(bitree *
(*p)
,typelem a)
if(a<=
(*p)
->data)
return
insertree(&
((*p)-
>lchild)
,a);
else
return
insertree(&
((*p)-
>rchild)
,a);
}//建立乙個二叉排序樹,將a陣列插入其中
void
treecreate2
(bitree *p,typelem a,
int len)
}void
printree
(bitree *p)
}//刪除結點
void
deletenode
(bitree *
(*p)
)elseif(
(*p)
->rchild==
null
)else
(*p)
->data=p2-
>data;
if(p1==
*p) p1-
>lchild=p2-
>lchild;
else
p1->rchild=p2-
>lchild;
free
(p2);}
}//刪除樹中的a(a存在於樹中)
void
bitreedelete
(bitree *
(*p)
,typelem a)
if(a<=
(*p)
->data)
bitreedelete(&
((*p)-
>lchild)
,a);
else
bitreedelete(&
((*p)-
>rchild)
,a);
}int
main()
; bitree *t,
*e;initree
(&t)
;treecreate2
(t,input,8)
;bitreedelete
(&t,
'd')
;printree
(t);
// cout<<'\n'}
二叉排序樹
在複習資料結構,把這個東西總結一下。這種結構是動態查詢表,這種動態是相對靜態查詢 順序查詢,折半查詢,分塊查詢等 來說的。對於各種靜態鍊錶,要達到查詢複雜度為o logn 必須要求有序 而要使插入刪除複雜度為o 1 必須是鍊錶儲存。動態查詢表就可以同時滿足這兩者。動態查詢表的特點是表結構本身在查詢過...
二叉排序樹
name 二叉排序樹相關操作 author unimen date 2011 10 8 13 14 21 刪除結點比較麻煩,總結如下 4大種情況 1 結點p無右孩子 將該點的左孩子變為其在雙親中的同位孩子 1 p為其雙親的左孩子時將其的左孩子變為雙親的左孩子 2 p為其雙親的右孩子時將其的左孩子變為...
二叉排序樹
include include include include struct tree node void insert node struct tree node int void pre order struct tree node void in order struct tree node ...