計算機網路

2021-10-11 18:32:42 字數 762 閱讀 2147

協議

tcp四次揮手

等待2msl的原因:(1)保證客戶端傳送的最後乙個ack報文能到達b。這個ack報文可能會丟失,b等待1 msl後沒有收到ack報文會重發fin報文,a收到fin報文後會再次傳送ack報文,並將計時器重置為2msl;(2)防止已失效的連線請求報文段再次出現在本次連線中,2msl可以使本連線持續時間內產生的所有報文都從網路中消失。

三握四揮常見問題

主要包括慢開始、快重傳、快恢復三個步驟

http1.0和http1.1

大多數dns定址過程,客戶主機和本地dns之間採用遞迴的方式定址,本地dns其它dns之間採用迭代的方式定址

瀏覽器快取或者本地host檔案有該**的對映關係,直接返回對映關係,完成網域名稱解析

否則,查詢本地dns伺服器快取,如果有該**的對映關係,則直接返回

否則,查詢本地伺服器

否則缺點

用處:連線數量不是特別大,每次連線都需要消耗大量處理資源的站點進行負載均衡,如search

計算機網路9 計算機網路效能

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