斐波那契數列(fibonacci)的定義如下:
抽象為函式:
這種遞迴形式的定義容易誤導人使用遞迴來實現,但是真的該使用遞迴嗎?
每個遞迴呼叫都會觸發另外2個遞迴呼叫,而這2個呼叫的任何乙個又將觸發2個遞迴呼叫,再接下去的呼叫也是如此。這樣,冗餘計算的數量增長的非常快。
當n=30時,等了一會,終於列印完了,時間主要花在列印上,但是也足以說明這個呼叫次數之多,總共呼叫了832039次,其中n為3的呼叫317811次。
例如:在遞迴計算fibonacci(10)時,fibonacci(3)的值被計算了21次。但是在遞迴計算fibonacci(30)時,fibonacci(3)的值被計算了317811次。當然,這317811次計算所產生的結果是完全一樣的,除了其中之一外,其餘都是純屬浪費。這個額外的開銷相當恐怖。我們知道遞迴的原理是函式呼叫的堆疊儲存本次呼叫的資料,下一次的呼叫時之前的呼叫資料被隱藏,隨著函式的返回,原來的變數被恢復。一旦遞迴次數過多,將會帶來巨大的堆疊消耗,而且效率也極低。
long fibonacci(int n)
debug_count++;
if (n == 3)
return fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
}int main ()
輸出: fibonacci : 832040既然這個效率如此低下,我們肯定是萬不得已不使用它,除非演算法極其複雜,而使用遞迴卻能很好的實現,這樣子就可以拿巨大的效率來換,萬不得已不使用!!!
上面的這樣乙個簡單的fibonacci不適用遞迴如何實現呢?
long fibonacci(long n)
return f3;
}int main ()
輸出: fibonacci : 832040這個效率比前面的遞迴高太多了。所以不要在非必要的時候使用遞迴實現。
union的謹慎使用
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謹慎使用viewWithTag
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對於drawRect使用,謹慎使用
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