主要使用工具ui_editor
各應用ui的資源布局檔案位於
此布局檔案可通過ui_editor工具開啟和編輯各應用對應的資源
通過這個工具需要生成的對應檔案和相應的目錄的設定:
通過上面的工具可以設定生成檔案放置的目錄
以music 為例
music目錄編譯設定:
ls229a_sdk\target\atj229x\boards\evb_r2\rootfs.cfg
這樣在打包的時候可以在下面目錄檢視到
ls229a_sdk\rootfs\out\rootfs-staging\usr\lib\music.so 這個是應用
ls229a_sdk\rootfs\out\rootfs-staging\usr\local\resource\music\ 這個目錄是資源
對應launcher生成的是可執行檔案
ls229a_sdk\rootfs\out\rootfs-staging\usr\bin\launcher
在應用中呼叫資源需要的一些初始化動作:
要注意正確設定這些目錄要跟資源目錄對應起來
針對ui的debug:
如果資源檔案沒有改變,可以把編譯生成的*.so 拷貝到/var/lib/ 目錄下,
再重啟系統即可。(拷貝可通過lrz 或sd卡來完成)
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