c#設計模式(1)——單例模式
c#設計模式(2)——簡單工廠模式
c#設計模式(3)——工廠方法模式
c#設計模式(4)——抽象工廠模式
c#設計模式(5)——建造者模式(builder pattern)
c#設計模式(6)——原型模式(prototype pattern)
c#設計模式(7)——介面卡模式(adapter pattern)
c#設計模式(8)——橋接模式(bridge pattern)
c#設計模式(9)——裝飾者模式(decorator pattern)
c#設計模式(10)——組合模式(composite pattern)
c#設計模式(11)——外觀模式(facade pattern)
c#設計模式(12)——享元模式(flyweight pattern)
c#設計模式(13)——**模式(proxy pattern)
c#設計模式(14)——模板方法模式(template method)
c#設計模式(15)——命令模式(command pattern)
c#設計模式(16)——迭代器模式(iterator pattern)
c#設計模式(17)——觀察者模式(observer pattern)
c#設計模式(18)——中介者模式(mediator pattern)
c#設計模式(19)——狀態者模式(state pattern)
c#設計模式(20)——策略者模式(stragety pattern)
c#設計模式(21)——責任鏈模式
c#設計模式(22)——訪問者模式(vistor pattern)
c#設計模式(23)——備忘錄模式(memento pattern)
C 設計模式 總結
主要設計模式包括 簡單工廠模式 工廠方法模式 抽象工廠模式 建造者模式 原型模式 單例模式 介面卡模式 橋接模式 組合模式 裝飾模式 外觀模式 享元模式 模式 職責鏈模式 命令模式 直譯器模式 迭代器模式 中介者模式 備忘錄模式 觀察者模式 狀態模式 策略模式 模板方法模式 訪問者模式 1.簡單工廠...
C 與設計模式知識總結
c 與設計模式,都是新接觸的東西,有很多小的知識點需要理解 記住。下面自己總結一下讓印象更深刻!相同的地方 1.ref和out都是傳位址的,所以都會改變實參的值。2.方法定義和呼叫方法均必須顯式使用 ref out關鍵字。不同的地方 1.out方法需要必須對形參進行初始化或者賦值,否則編譯出錯。2....
設計模式總結
http www.chenjiliang.com article view.aspx?articleid 6708 比較 設計模式 常用程度 適用層次 引入時機 結構複雜度 abstract factory 比較常用 應用級設計時 比較複雜 builder 一般 級 編碼時一般 factory me...