/*拼接xml報文*/
document document;
//這是在建立乙個根節點
element msg = documenthelper.createelement("msg");
//把根節點變成乙個document 物件方便新增子節點
document = documenthelper.createdocument(msg);
string requestxml = document.asxml();
//這裡我根據業務用到了執行緒(*大家可以根據自己的需求考慮是否採納 *)
thread thread = new thread(new runnable() catch (unknownhostexception e) catch (ioexception e) catch (exception e) finally catch (ioexception e) }}
});try catch (interruptedexception e)
使用XmlTextWriter生成XML檔案
專案相容需要生成一系列的xml檔案,總結了下xml檔案的生成基本方式 xmltextwriter w new xmltextwriter c xml檔名.xml encoding.unicode 為生成xml檔案的編碼格式,到時候合輸出 w.formatting formatting.indente...
使用Dom生成xml檔案和解析xml檔案
xml這種檔案格式在很多時候都是很適合我們用來訪問資料的,所以利用程式來生成xml檔案和解析xml檔案就顯得比較重要了。在dom中是把每乙個元素都看做是乙個節點node的,所有頁面上的屬性 元素等都是繼承自node的,所以當獲取到的是乙個node,而你知道它實際的型別並需要使用的時候就可能會需要進行...
生成XML檔案
建立xml文件 1 首先獲取選中的物體 gameobject go selection.gameobjects 2 建立xml文件 xmldocument xmldocument new xmldocument 建立xml文件 xmldeclaration xmldeclaration xmldoc...