/**
* 建立網格模型
*/var geometry = new three.boxgeometry(100, 100, 100); //建立乙個立方體幾何物件geometry
// 幾何體xyz三個方向都放大2倍
// geometry.scale(2, 2, 2);
// 幾何體沿著x軸平移50
// geometry.translate(50, 0, 0);
// 幾何體繞著x軸旋轉45度
// geometry.rotatex(math.pi / 4);
// 居中:偏移的幾何體居中
// geometry.center();
// console.log(geometry.vertices);
var material = new three.meshlambertmaterial(); //材質物件material
var mesh = new three.mesh(geometry, material); //網格模型物件mesh
scene.add(mesh); //網格模型新增到場景中
PyQGisCookbook 幾何體處理 八
如果您在pyqgis控制台之外,則此以下 段需要以下匯入 from qgis.core import qgsgeometry,qgspoint,qgspointxy,qgswkbtypes,qgsproject,qgsfeaturerequest,qgsdistancearea 表示空間要素的點,線...
osg中幾何體繪製筆記(一)
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球幾何體 2 構造完整球
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