某款moba遊戲推出的智慧型ai機械人「絕悟」繼五一之後又再次出現在人們視線中,也許人們總是覺得機械人在人類面前不值一提,但是千萬不要忽視了人工智慧的強大,關卡越到後面越困難,甚至可以與職業選手相媲美,不可小覷。
ai在遊戲領域中應用
從2023年起,ai機械人「絕藝」開始應用於中國圍棋隊訓練。
2017 年,「絕悟」研發啟動,到 2018 年時,「絕悟」已經達到業餘頂尖水平。
這個五一,ai機械人「絕悟」在王者榮耀上線,甚至因為難度過大玩家叫苦不迭,臨時更新改版降低難度。
ai的學習能力有多強?
低端局並無感覺,越往上打越發吃力,甚至驚訝於ai機械人可以在人類面前輕鬆拿到一血,頓時有一種智商被侮辱的感覺。再仔細觀察一下更加細思極恐,他們不像過去的普通人機毫無感情一味前衝,而是學會了如何適時抱團,支援速度之快,讓我們第一次合作的五位真人小夥伴措手不及。
ai機械人與普通人機相比,可以模仿人類的遊戲軌跡和行為,不再機械化作業一味地無腦向前,彷彿賦予了生命,不仔細察覺都不知道自己在與機械人對戰。更何況相比於真人,他們沒有初次合作的磨合過程,也擁有一套精準的演算法,完全能估算出自己是否可以殘血「反殺」,令人好生羨慕。
人工智慧擁有很強的學習能力,不僅僅侷限於遊戲領域,圍繞強化學習等核心技術,能實現nlp自然語言處理系統、影象識別、強化學習和automl等多個平台向軍事、電力、金融等產業發展。強化學習必不可少,相比於之前圍棋來說5v5遊戲需要更複雜的演算法機制,需要不斷的改進和學習才能更加完善這套系統。
ai在遊戲中與人類的交流方式
令人驚訝的是這次的人工智慧機械人還會對戰敗的我進行文字「嘲諷」,真是赤裸裸的挑釁。當擊殺ai英雄,它還會向你求饒「大佬饒命,我錯了」,十分智慧型化。
nlp自然語言處理包含文字處理和語音處理,可以實現語音和文字的互相轉換。在遊戲裡,玩家只要按住語音框按鈕就可以通過asr把語音轉為文字直接傳送出去,即便隔著螢幕,也能讓人與人之間的交流變得非常便捷。
現在這款遊戲裡的人工智慧還沒能完全學會與人類進行深入「交流」,只能根據系統比分結果進行簡單的單向「嘲諷」,還不能完全跟人對話。在輸掉比賽之後,能聽見由tts將文字轉化為機械人語言的話語:「系統提示,下次試試拔掉ai電源」,可以期待一下未來在遊戲裡人機對話的模樣。
未來ai與人類對戰誰會贏
這次的人工智慧機械人試玩僅僅是小試牛刀,讓我體驗了一把與ai博弈的感覺,而我也僅僅只在遊戲的體驗中發掘出ai機械人的一小部分能力,期待未來它能在競技、醫療、無人駕駛等領域有更大作為。
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