思路:1.現在stacka中放上幾個元素,如果佇列要出隊,要返回的第乙個是stacka的棧底元素,所以要把stacka中所以元素放到stackb中。
2.所以放只放到stacka中。出隊,當stacka和stackb都為空時拋異常。當stackb為空時把stacka裡的元素全部放到stackb裡,返回stackb.pop。stackb不為空時返回stackb.pop。
public
void
(int value)
public
intdeletehead()
if(stackb.
isempty()
)}return stackb.
pop();
}
劍指 Offer 09 用兩個棧實現佇列
劍指 offer 09.用兩個棧實現佇列 示例 1 輸入 3 輸出 null,null,3,1 示例 2 輸入 5 2 輸出 null,1,null,null,5,2 上大二時候就學的老經典了。思路 宣告兩個棧s1,s2。入佇列操作等同於入棧s1。出佇列操作分三種情況 1.兩個棧都為空,意味著隊列為...
劍指offer 09 用兩個棧實現佇列
示例 1 示例 2 這個地方有點繞,需要注意的是 當stack2不為空時,佇列中的元素都在stack2中 stack2中都是待刪除的元素 無論stack1中是否有元素都從2中彈出元素 頻繁的插入和刪除首選linkedlist,通常情況下不推薦使用vector和及其子類stack class cque...
劍指 Offer 09 用兩個棧實現佇列
該題使用兩個棧,乙個用於存資料,乙個用於取資料,而棧的思路是後進先出,佇列的思路是先進先出,所以需要在插入資料時將所有資料放入a棧,如果此時需要取出資料,那麼就將a內的資料都pop到b中去,假如現在我們插入了 1,2,3 到a中,那麼此時呼叫取資料的函式,將會把資料轉存到b中,b中的資料就為 3,2...