定義標頭檔案game.h
//宣告
#ifndef _game_h_
#define _game_h_
#include
#include
#include
#define row 3
#define col 3
// 宣告函式 便於text.c中 game()方法呼叫
void
initboard
(char board[
][col]
,int row,
int col)
;void
showboard
(char board[
][col]
,int row,
int col)
;void
playermove
(char board[
][col]
,int row,
int col)
;void
computermove
(char board[
][col]
,int row,
int col)
;char
iswin
(char board[
][col]
,int row,
int col)
;#endif
text.c
#define _crt_secure_no_warnings 1
#include
"game.h"
//選單函式
void
menu()
void
game()
;initboard
(board, row, col)
;showboard
(board, row, col)
;int ret =0;
while(1
)computermove
(board, row, col)
;showboard
(board, row, col)
; ret =
iswin
(board, row, col);if
(ret !=
' ')}if
(ret ==
'q')
if(ret ==
'x')
if(ret ==
'o')
}int
main()
}while
(input)
;system
("pause");
return0;
}
game.c
#define _crt_secure_no_warnings 1
#include
"game.h"
//初始化棋盤
void
initboard
(char board[
][col]
,int row,
int col)}}
//列印棋盤
void
showboard
(char board[
][col]
,int row,
int col)
}printf
("\n");
//控制行數
if(i < row -1)
}printf
("\n");
}}printf
("****************\n");
}//玩家移動
void
playermove
(char board[
][col]
,int row,
int col)
}else}}
//電腦移動
void
computermove
(char board[
][col]
,int row,
int col)}}
//判斷輸贏
char
iswin
(char board[
][col]
,int row,
int col)
if(board[0]
[i]== board[1]
[i]&& board[1]
[i]== board[2]
[i]&& board[0]
[i]!=
' ')
if(board[0]
[0]== board[1]
[1]&& board[1]
[1]== board[2]
[2]&& board[0]
[0]!=
' ')
if(board[0]
[2]== board[1]
[1]&& board[i][1
]== board[2]
[0]&& board[0]
[2]!=
' ')
//是否是平局--棋盤放滿if(
isfull
(board, row, col)==1
)}return
' ';
//一定有乙個遊戲勝利
}//靜態方法,只被iswin()使用 判斷是否放滿
static
intisfull
(char board[
][col]
,int row,
int col)}}
return1;
}
第一次寫 ,有問題還請及時指出,謝謝。 C語言 三子棋
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