qt實際是有兩種執行緒寫法的:
第一種就是常見的寫法:繼承qthread類,重寫run函式,把需要子執行緒執行的任務放在run函式中,呼叫start,執行緒開始執行。
這種寫法有個缺點就是:需要執行緒執行的任務都要放在run函式中,如果你在run中放乙個signal,通知run函式外的槽函式執行某個操作,那麼這個槽函式就會在主線程中執行(即使這個槽函式是在子執行緒類中的,也會在主線程中執行)。這對於使用訊號槽方式的qt來說是無法接受的,因此qt強烈建議大家不要使用這種方式。
乍一看,和第一種沒啥區別是吧,那麼我們讓這個槽函式發出乙個訊號出來,看下結果:
mainwindow.cpp檔案:由它啟動子執行緒
mthread.**件:mainwindow::
mainwindow
(qwidget *parent)
:qmainwindow
(parent),ui
(new ui::mainwindow)
,mthread
(new mthread)
mthread.cpp檔案:#include
class
mthread
:public qobject
;
結果如下:#include
"mthread.h"
#include
"qthread"
#include
"qdebug"
mthread::
mthread
(qobject *parent)
:qobject
(parent)
void mthread::
creatthread()
void mthread::
slot_get_send()
void mthread::
slot_test_signal()
主線程和子執行緒中的發出訊號的函式都在主線程中,子執行緒中的兩個槽函式都在子執行緒中執行。mainwindow threadid :
qthread
(0x230de578580
)creatthread threadid :
qthread
(0x230de578580
)slot_get_send threadid :
qthread
(0x230e1404ba0
)slot_test_signal threadid :
qthread
(0x230e1404ba0
)
這就告訴我們movetothread的兩個特點:
1.槽函式才是執行子執行緒工作的地方,千萬不要在其他非槽函式的函式中寫子執行緒工作!!(哪怕這些非槽函式就在子執行緒類中)
2.子執行緒類中的槽函式都在子執行緒中執行!
其實qt的執行緒寫法加上它的訊號槽,還建立了乙個比較方便的工作:可以在乙個類中定義很多個任務,然後發出不同的訊號,子執行緒就可以執行不同的槽函式。相比於繼承qthread只能執行run()函式中的乙個任務,movetothread的方法中乙個執行緒可以做很多不同的工作。
mainwindow.cpp檔案新增:
mthread.cpp檔案新增:connect
(this
,&mainwindow::signal_mainwindow,mthread,
&mthread::slot_mainwindows)
;//mthread->creatthread();//原來的訊號遮蔽掉
emit signal_mainwindow()
;//mainwindow中增加新的訊號signal_mainwindow
執行結果:void mthread::
slot_mainwindows()
所以總的來說:mainwindow threadid :
qthread
(0x1af20d1ab90
)slot_mainwindows threadid :
qthread
(0x1af20d50c70
)
1.如果選擇——繼承qthread類,重寫run函式。請把所有需要子執行緒處理的事務都放在run函式中
2.如果選擇——movetothread。請把所有需要子執行緒處理的事務都放在槽函式中。(切記!切記!槽函式!)
1)子執行緒類中的槽函式都在子執行緒中執行,所以你可以在子執行緒中任意跳轉參函式
2)可以在乙個類中定義很多個任務,然後發出不同的訊號,子執行緒就可以執行不同的槽函式
執行緒 十三 ForkJoin
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