unity專案只需要關注assets、projectsettings、packages三個資料夾的版本控制。最新版的unity基本已經將設定預設為可版本管理狀態。我使用的版本是unity2019.4.13。
如果不放心,大家可以自行檢視一下這兩個配置的地方是否正確。
edit --> 專案設定 --> 編輯器
確保如下圖兩項設定正確:
最後讓我們在專案中建立.gitignore檔案:
[ll]ibrary/
[tt]emp/
[oo]bj/
[bb]uild/
[bb]uilds/
assets/assetstoretools*
# visual studio cache directory
.vs/
# visual studio code cache directory
.vscode/
# autogenerated vs/md/consulo solution and project files
exportedobj/
.consulo/
logs/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb
*.opendb
# unity3d generated meta files
*.pidb.meta
*.pdb.meta
# unity3d generated file on crash reports
sysinfo.txt
# builds
*.apk
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