這裡說一下,佇列中全部是元素從隊尾進(rear)、隊頭出(head),左開右閉區間,即 rear 所指的位置是包含在佇列中的,head 所指的位置不在佇列中,所以 rear == head 時隊列為空。
我也分不太清應該是從隊尾進還是隊頭進比較合適,但是也不是什麼大問題,畢竟只是個變數名的問題,封裝好後並不會有任何影響。但是有知道的大佬還是請告訴我到底應該是從隊頭進還是隊尾進,我好糾結。。。
struct queue
bool
empty()
void
push
(int a)
intpop()
};
p1886 滑動視窗 /【模板】單調佇列
#include
#include
#include
using
namespace std;
#define maxn 1000005
int n,k;
int a[maxn]
;struct queue
void
push_min
(int w,
int x)
void
push_max
(int w,
int x)
void
pop(
int x)
intfront()
}que;
intmain
(void
) que.
initialize()
;for
(int i=
1;i<=n;i++
) cout << endl;
que.
initialize()
;for
(int i=
1;i<=n;i++
)return0;
}
struct queue
bool
empty()
void
push_front
(int a)
void
push_back
(int a)
intpop_front()
intpop_back()
intsize()
};
因為我想讓佇列從 1 開始,所以統一用了% maxn + 1
的方法。
struct cqueue
bool
empty()
void
push
(int a)
intpop()
};
返回
用雙端佇列實現單調佇列
單調佇列是指 佇列中元素之間的關係具有單調性,而且,隊首和隊尾都可以進行出隊操作,只有隊尾可以進行入隊操作。以單調不減隊列為例 佇列內的元素 e1,e2,e3.en 存在 e1 e2 e3 en 的關係,所以隊首元素e1一定是最小的元素。與優先佇列不同的是,當有乙個新的元素e入隊時,先要將隊尾的所有...
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