使用者介面(ui)設計是多元化,多學科且富有創意的領域。良好的ui設計被日益視為增加使用者參與度和建立有用和視覺體驗的重要工具。對於那些想要進入ui設計領域的人來說,當然不乏需要學習的東西!下面胡老師和大家談談ui設計的起源及發展。
1.什麼是使用者介面?
使用者介面是應用程式,網頁或裝置上的人機互動(或在vui中是口頭-聽覺互動)的點。這可以包括鍵盤,顯示屏和桌面外觀。
使用者介面元素通常屬於以下四個類別之一:
輸入控制項,允許使用者向系統中輸入資訊,例如,使使用者可以使用其電子郵件位址進行註冊的輸入字段。
幫助使用者在產品或**上移動的導航元件,例如android上的漢堡選單。
與使用者共享資訊的資訊元件,包括通知,進度欄,訊息框。
將推送內容顯示在一起的頁面(例通知欄),具有顯示/隱藏功能的專案的垂直堆疊列表。
2.ui設計的歷史
在20世紀後期,具有觸控鍵盤的計算技術被認為是革命性的。但是在2023年代,出現了兩項ui創新,這在技術採用方面引起了轟動。蘋果公司到2023年售出了100萬台macintoshes,與microsoft一起緊隨windows 1.0的推出。企業很快意識到,吸引人的數字介面對於打造令人難忘和令人舒適的使用者體驗至關重要。在90年代初,可攜式計算機開始取代台式電腦,並且滑鼠/鍵盤介面發生了增量變化。
直到2023年,ui設計的概念才真正蓬勃發展。在這一年,蘋果推出了第一款iphone,它的使用者介面專為具有複雜觸控螢幕功能的手持裝置而設計,顛覆了科技行業。這項技術將永遠改變ui設計。
如今,大多數企業已經意識到出色的ui設計對於培養品牌信譽和建立品牌知名度至關重要。
3. ui設計為何重要?
ui設計不僅僅是使**看起來更漂亮。在我們的技術驅動型社會中,第一印象意味著一切不好的第一印象是持久的印象。如果您的**過於雜亂不便於使用者瀏覽,使用者可能會流失,這意味著您將失去寶貴的潛在客戶。ui設計起源及發展甚至按鈕的形狀也可以確定使用者是否了解他們在您的**上應該做的事情,所以不要掉以輕心也要重視起來。
如果要鼓勵使用者持續使用自己的產品,那麼就需要設計出出色的使用者介面和舒適的使用者體驗。為了促進使用者的互動和活躍度,介面需要包含一些元件:
介面也需要易於訪問,這意味著可以方便各種型別的殘障人士瀏覽
應用程式和介面應直觀,這意味著使用者可以以最小的認知負荷瀏覽**。
介面的所有元素都應該是有用的。使用者將通過您的設計來快速完成任務和目標。
考慮到這些要點您使用者介面的的可用性將得到大幅度的提公升。
4. ui設計學科,概念和實踐
既然我們已經完全了解了使用者介面的真正含義,那麼讓我們探索構成ui設計基礎的一些學科,概念和理論。
格式塔原理
溝通在ui設計和ux互動設計中都扮演著核心角色,格式塔原理被ui設計人員廣泛採用,以幫助他們理解使用者如何解釋和處理圍繞它們的複雜刺激。由格式塔心理學家開發,他們指出我們的思想傾向於將元素進行分組和組織,並且以可**的方式進行。了解使用者的思維方式有助於ui設計師做出人性化的ui設計。
讓我們快速了解以下五個原則:
接近原理指出,當元素距離較近時,我們傾向於將它們視為乙個組。
相似性原則要求我們傾向於對看起來彼此相似的元素進行分組。
我們的思想傾向於遵循彼此對齊的路徑和分組元素。這是連續性的原則。
閉合原理告訴我們使用者需要了解任務的狀態。每當產品需要更多時間才能完成任務時,引導程式會通知我們該產品仍在後台執行。
連通性指出,當元素相互連線時,我們傾向於對其進行分組。
摘自:
linux起源及發展史
linux的歷史 說到linux,就不得不提到unix,unix系統在1969年在at t的貝爾實驗室誕生,20世紀70年代,它逐步盛行,這期間,又產生了乙個比較嚴重的分支,就是大約1977年誕生的bsd系統,從bsd系統開始,各大廠商及商業公司開始了根據自身公司的硬體架構,並以bsd系統為基礎進行...
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