介面是一系列方法的宣告,是一些方法特徵的集合。
抽象類是它的所有子類的公共屬性的集合。
so?關於變數
介面,預設為
public static final type property;(修飾符可略)抽象類,無限制,跟其它普通類的變數規定一樣。
關於方法
介面,在jdk1.8以前,只能為
public abstract type method();(修飾符可略)但是jdk1.8以後,方法也可以是帶有方法體的default/static方法了
//這是個成員方法,主要是為了使共用方法集中
//另一方面也是讓非必要方法透明化
return 1;
} static int bee() }
當然,介面其實還有了乙個很好用的新特性,私有化方法,主要是為了抽離重複**,
doo();
return 1;
} static int bee()
private int doo()
private static int err() }
抽象類,無限制,要abstract也行,要普通方法也行,修飾符也都行。
關於繼承和實現
介面的靜態方法不會被整合(注意,不叫繼承),也就是實現類沒有介面靜態方法,但是靜態成員變數會被整合。至於其它方法,該繼承繼承,該重寫重寫。
抽象類和普通類一樣,會繼承父類的靜態變數和方法(如果子類中沒有的話)。其它方法,該繼承繼承,該重寫重寫。
這裡順便提一下,所謂繼承靜態方法,僅僅能繼承而不可以重寫,也就是如果子類中存在相同名稱和引數列表的方法,會導致父類靜態方法被隱藏,此時父子類兩個靜態方法互不干涉,相當於子類「失去」了繼承到的父類靜態方法。所以不存在「上轉型」呼叫的,「上轉型」的父類例項,擁有的還是自身的靜態方法,也就是靜態方法無多型。這是因為靜態方法繫結在類上,而非例項上,具備唯一性。
靜態成員變數也一樣,都是基於類而非例項。
即,你的型別是什麼,你的靜態方法就是什麼,而沒有重寫的現象。
舉個例子:
public abstract class carrat
}public class duck extends carrat
}//測試結果為11,22
public class demo
}//測試結果為33,44
public class demo
}
關於為什麼要使用?
自己的一點使用經驗:
當我們在進行整體的架構設計時,是不考慮具體實現細節的,以便於在早期快速構建整個體系。
當我們需要通用功能的類時,介面和抽象類的特點就顯現出來了,繼承或實現可以直接使「切面」功能落到類中,而不需要額外的呼叫。
......記得,無論是介面還是抽象類,都不可以拿來new inte***cename / abstractclassname();也就是其功能終究只是定義,而非實體。
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