介面和抽象類

2021-08-07 23:06:29 字數 1440 閱讀 6944

介面和抽象類有什麼區別

你選擇使用介面和抽象類的依據是什麼?

介面和抽象類的概念不一樣。介面是對動作的抽象,抽象類是對根源的抽象。

抽象類表示的是,這個物件是什麼。介面表示的是,這個物件能做什麼。比如,男人,女人,這兩個類(如果是類的話……),他們的抽象類是人。說明,他們都是人。

人可以吃東西,狗也可以吃東西,你可以把「吃東西」定義成乙個介面,然後讓這些類去實現它.

所以,在高階語言上,乙個類只能繼承乙個類(抽象類)(正如人不可能同時是生物和非生物),但是可以實現多個介面(吃飯介面、走路介面)。

第一點.

介面是抽象類的變體,介面中所有的方法都是抽象的。而抽象類是宣告方法的存在而不去實現它的類。

第二點.

介面可以多繼承,抽象類不行

第三點.

介面定義方法,不能實現,而抽象類可以實現部分方法。

第四點.

介面中基本資料型別為static 而抽類象不是的。

當你關注乙個事物的本質的時候,用抽象類;當你關注乙個操作的時候,用介面。

抽象類的功能要遠超過介面,但是,定義抽象類的代價高。因為高階語言來說(從實際設計上來說也是)每個類只能繼承乙個類。在這個類中,你必須繼承或編寫出其所有子類的

所有共性。雖然介面在功能上會弱化許多,但是它只是針對乙個動作的描述。而且你可以在乙個類中同時實現多個介面。在設計階段會降低難度的。

介面與抽象類的區別:

不同點:

1、介面可以多實現,而抽象類只能單繼承

2、抽象類可以有非抽象的方法和構造方法、變數,但是介面只能有抽象方法,靜態常量。

3、抽象類和子類具有父子關係,子類能擁有父類中一些屬性。介面雖然某個類實現乙個介面,但是由於介面中的變數都為靜態常量,不存在繼承關係。

相同點:

1、無論介面還是抽象類,都無法直接例項化,其自身例項化需要靠實現類或子類來實現。

2、介面和抽象類都必須實現其中的所有方法

。抽象類(abstract class)的定義方式如下:

public abstract class abstractclass             //裡面至少有乙個抽象方法

public void method3() }

介面(inte***ce)的定義方式如下:

public inte***ce inte***ce

1、乙個介面可以被多個類實現,乙個類也可以實現多個介面。

2、介面中所有的定義的字段預設都是

public static final

的屬性,寫和不寫沒有區別。

3、介面中的方法都是抽象的方法,並且抽象的方法預設都是

public abstract

修飾的,不能用其他的修飾符修飾,可以不寫。

4、介面中沒有構造方法

5、介面不是類,尤其不能使用

new運算子例項化乙個介面。但是可以宣告介面的變數,這個變數可以指向實現了此介面的子類。

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