零基礎轉行學習遊戲建模,哪些軟體適合零基礎學習呢?

2021-10-10 00:01:44 字數 1086 閱讀 6956

隨著生活水平的不斷提高,人們對於精神需要的寄託越來來深,休閒娛樂產業一定會越來越好,遊戲建模行業的前景也是看得到的。

很多新手入行都遇到過跟你一樣的問題:我應該先學什麼軟體?比較好下手一點的,怎麼學效率高一點?自學可以嗎?我應該從**入手學習?

發現問題是學習過程非常關鍵一步,當你認識到這些問題,並且願意付諸行動,離入行就近了一步了。

3d建模軟體太多了,都學顯然不切實際,對於初學者,優先學習3ds max和zbrush即可,當你入行之後,可以根據職業發展需要再學習其他的。

(免費分享建模軟體及學習資料)

3ds max 已經算得上是老牌的桌面級 3d 設計軟體了,絕大多數人對於它的認知可能還停留在工程製圖的領域。其實早在 windows nt 時代,它就已經殺入 cg 設計領域,包括 《x戰警2》和《最後的武士》等經典電影都是使用它來建模製作的。

目前最新的 3ds max 版本為 3ds max 2020,這次更新當中,最主要的是它的倒角修改器,無論是拓撲結構是什麼樣的,新的倒角生成器都能幫你生成平滑、乾淨可控的邊緣。這個部分的提公升,能夠減少不少工作量,設計師也不用借助第三方的外掛程式來製作倒角了。在此之前,3ds max 使用者更多是借助 smooth boolean 這樣的外掛程式來製作倒角的。喜愛3d建模的夥伴推薦大家加入3d次世代群901739356每天更新學習教程,和技術交流

除此之外,主要是各個元件的效能提公升,以及一些小的功能提公升,比如 revit 的匯入和 osl 著色器的改進。

2、zbrush 2019

你會不會好奇現在的各種遊戲當中細膩的角色建模都是怎麼做的?zbrush 這款著名的 3d 雕刻軟體發揮了重要的作用。

零基礎轉行軟體測試必備技能有哪些?

ok 這類問題,老徐回答過很多,屬重複性問題。邀請了,還是得回答下。如下解答,適用於剛畢業入行軟體測試,或者從其他轉崗到軟體測試 1 至少得知道常見得幾十個linux命令,知道資料庫得增刪改查 也可以看看老徐曾經寫得這篇文章,也許有點用 軟體測試從業者,linux知識從入門到玩轉 必讀 2 系統性得...

零基礎怎麼學習3d遊戲建模?

一 如何學習遊戲建模?1 對於有興趣且有時間的小夥伴,相信都是選擇自學,也許你會在網上尋找大量的資料 教程,然後開始你的探索之旅,當然,在我看來,自學是比科班教學更加有效和更深刻的過程,在其中你收穫到的相信不只是學識,還有自我控制力 毅力,後者對於你的人生的作用是無限的,而前者的作用是有限的,也許看...

零基礎真的不能學遊戲建模嗎?

對於零基礎,軟體操作基礎問題倒是不大,好好練習乙個月就可以很熟練,其實大家考慮最多的問題應該是,沒有美術基礎,能不能學習建模的問題,在這裡我做個詳細的解析 建模是工具,美術基礎是內力,工具只是熟能生巧的過程,美術基礎決定在建模行業的上限 美術基礎的高低影響學習建模的速度和作品質量,以及工作後能力,甚...