到目前,我們的「棋路-中國象棋」遊戲已經有些眉目了!
為了不至於太緊張,在做了一大堆複雜工作後,現在是做點輕鬆且有成效的工作的時間了!本節讓我們來給象棋遊戲新增基本的介面元素!
// static const statusbarheight = 28.0;
...}我們先為遊戲新增乙個開始選單頁面:在 lib/routes 資料夾下,我們建立乙個新的檔案 main-menu.dart,在其中建立我們的開始選單 widget:
import 'package:flutter/material.dart';
import '../common/color-consts.dart';
import '../main.dart';
import 'battle-page.dart';
class mainmenu extends statelesswidget {
//@override
widget build(buildcontext context) {
//final namestyle = textstyle(
fontsize: 64,
color: colors.blac
新增隨機的遊戲元素
文件路徑 unity manual unity overview creating gameplay adding random gameplay elements 在許多遊戲裡,隨機地選擇物品或者數值是很重要的。本節展示了你該如何通過 unity 內建的隨機函式來實現一些常見的遊戲機制。隨機地選擇...
醫保介面實現的基本流程
在 上看到的 醫保介面主要是為了降低收費處的工作量,並且保證his和醫保資料的一致性,方便醫院對醫保病人進行核算。我目前做過首信 中青 東軟 巨龍的醫保介面。並且從中提煉出了一套相對通用的類。開發醫保一共有4個必須的環節,其他的環節根據醫保中心要求是可選的。1 醫保資料與his資料的對照。可以開發通...
JQUERY為元素新增樣式的實現方法
由於jquery支援css3,所有能很好的相容很多瀏覽器,所以通過jquery來使用css樣式比較好 為定義好的css樣式可以呼叫元素的css方法新增樣式 span css css屬性名 屬性值 如 span css color red 將標籤為span的字型都設為紅色的 id span 如果是定義...