實現遊戲骨架 新增基本的介面元素

2021-10-09 16:27:52 字數 619 閱讀 9689

到目前,我們的「棋路-中國象棋」遊戲已經有些眉目了!

為了不至於太緊張,在做了一大堆複雜工作後,現在是做點輕鬆且有成效的工作的時間了!本節讓我們來給象棋遊戲新增基本的介面元素!

// static const statusbarheight = 28.0;

...}我們先為遊戲新增乙個開始選單頁面:在 lib/routes 資料夾下,我們建立乙個新的檔案 main-menu.dart,在其中建立我們的開始選單 widget:

import 'package:flutter/material.dart';

import '../common/color-consts.dart';

import '../main.dart';

import 'battle-page.dart';

class mainmenu extends statelesswidget {

//@override

widget build(buildcontext context) {

//final namestyle = textstyle(

fontsize: 64,

color: colors.blac

新增隨機的遊戲元素

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