新增遊戲設定

2021-10-09 16:27:52 字數 406 閱讀 1856

為了能讓玩家的設定被保留起來,我們先在 lib/common 資料夾下實現乙個工具類 profile,它以鍵值對的方式,將使用者設定資訊儲存在手機儲存中,下次遊戲開始時,自動載入並應用這些配置資訊:

import 'dart:convert';

import 'dart:io';

import 'package:path_provider/path_provider.dart';

// 基於本地檔案和 json 操作,實現本地持久化

class profile ;

static shared() async

return _shared;

} // 重定義陣列操作

operator (string key) =&g

新增DTS到遊戲

這是乙個關於匯入dts物件到遊戲或者任務檔案的非常基礎的說明。當我們自己開始進入這個過程,我發現某些方面難以理解。現在我想它已經很清晰了,我想它應該提供一些簡單的引導性的文章給初學者。本質上有兩種dts物件,基於torque的遊戲 complex。物件不做任何事情,只是位於那裡,如舞台布景,它們沒有...

新增隨機的遊戲元素

文件路徑 unity manual unity overview creating gameplay adding random gameplay elements 在許多遊戲裡,隨機地選擇物品或者數值是很重要的。本節展示了你該如何通過 unity 內建的隨機函式來實現一些常見的遊戲機制。隨機地選擇...

ecshop如何新增設定模板新增頁面

第一步 把根 目錄下 category.php 這個 檔案複製多乙個檔案,檔名自己起吧,我就以category2.php為例 同樣的方法開啟themes default資料夾,category.dwt這個檔案也複製多乙個,改為category2.dwt 第二步 開啟這個檔案category2.php...