Super Pig 遊戲大綱設定公開

2021-08-27 06:48:51 字數 2313 閱讀 9974

玩法概念是大野狼追綿羊那種常見範例反過來

主角追壞人,中途會遇到阻礙

畫面簡略說明:

1.logo:公司logo

2.開始畫面:

甲、遊戲開始畫面

乙、需有一按鈕進入選關畫面

丙、一設定按鈕,開啟設定(設定按鈕為憤怒鳥的捲動齒輪動畫設定按鈕)

丁、設定中有**開關設定按鈕

戊、作者介紹畫面按鈕

己、故事畫面按鈕

3.故事畫面:

甲、使用四格漫畫方式介紹遊戲故事

乙、一簡單動畫顯示四格漫畫

4.選關畫面:

甲、能選擇關卡

乙、需有玩法設定切換的按鈕

丙、進入商店的按鈕

丁、返回開始畫面的按鈕

戊、未開放關卡需解鎖

5.商店畫面

甲、購買藍幣(500,1500,3000,6500)

乙、購買power

丙、購買最大血量(x5, x9)

6.主遊戲畫面

甲、背景為環狀橫向捲動背景

乙、需有提示主角與壞人距離

丙、顯示血量

丁、顯示得分

戊、暫停功能

己、金幣

庚、藍金幣

辛、power

壬、敵人及敵人**

**說明:

1.每個場景都要有屬於自己的**

2.按鈕需有音效

3.關卡解鎖音效

4.吃金幣音效

5.超能變身音效

6.撞到怪物碰撞音效

7.遊戲開場動畫警車音效

關卡設計說明:

1.四種場景關卡

2.每種關卡一種boss

3.每個場景兩種敵人

4.金幣排列方式

甲、直乙、斜

丙、x字

丁、三角

戊、方形

5.敵人排列方式

甲、直乙、斜

丙、三角

丁、方形

6.敵人移動方式

甲、通常

乙、加速

丙、減速

丁、上飛

戊、下飛

己、上飛加速或減速

庚、下飛加速或減速

7.第一關只開放少量敵人排列種類,並無任何移動方式

8.第二關開放較多敵人排列方式,增加加速減速移動方式

9.其餘關卡全開放

營利模式:

1.iap

2.採用藍幣解鎖關卡

3.藍幣需購買或於遊戲中獲得

4.超能奶瓶為消耗品,需用藍幣購買

開發評估:

1.自製引擎

甲、完全掌控

乙、可開發自己專屬用法

丙、難度非常高

2.cocos2d

甲、免費開源

乙、需額外學習

丙、目前ios遊戲最多人使用的引擎

丁、2d引擎能發揮多少功用不清楚

戊、可完全整合mac/ios開發

己、但只能用於mac/ios

3.cocos2d-x

甲、免費開源

乙、需額外學習

丙、跨平台

丁、2d引擎能發揮多少功用不清楚

戊、與各平台整合能力未知(iap,廣告等實際營利相關功能)

4.unity3d

甲、基礎版目前授權費400美金(基礎版free+ios平台400)

乙、完整版授權費3000美金(pro版1500+ios平台1500)

丙、好用功能強大

丁、需額外學習

戊、印象中2d模組需額外購買

己、可能需找會unity3d的美術設計方可發揮工具最大效用

庚、與各平台整合能力未知(iap,廣告等實際營利相關功能)

辛、越多平台越貴

壬、據目前了解,就無法整合一些local廠商的平台(如中華電信,台灣大哥大等),若要營運於android上則會有很多限制

5.unreal

甲、udk無授權費

乙、營利5000美金以上需給unreal25%營收

丙、異常強大

丁、需額外學習

戊、用來開發2d可能是殺雞用牛刀

己、與各平台整合能力未知(iap,廣告等實際營利相關功能)

6.flash

甲、需授權費(多少未查)

乙、需額外學習

丙、好用

丁、跨平台

戊、與各平台整合能力未知(iap,廣告等實際營利相關功能)

己、據目前了解,就無法整合一些local廠商的平台(如中華電信,台灣大哥大等) ,若要營運於android上則會有很多限制

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