openCv之畫素重對映

2021-10-09 10:59:21 字數 2194 閱讀 8155

畫素重對映的簡單變換知識:

備註:**1.**在上圖a中,縮小一半放在中心可理解為;在乙個4x4的矩陣中,只在中間兩格區域內填畫素,並且,中間部分畫素採用隔乙個格仔取乙個畫素,既如果原來畫素座標取為(1,1)(1,2)(1,3)…dst的畫素則變成(1,1)(1,3)(1,5)…(1,2n+1)…。

2.很多網上例程說a後面加0.5或者-1等,我的例程不加也沒有影響,應該是和每個人選取的大小格式等有關。

相關程式

#include 「stdafx.h」

//本節講述 影象處理之 畫素重對映;

#include

#include

#include

using namespace std;

using namespace cv;

mat src, dst,map_x,map_y, gray_src;

int index = 0;

void update_map(void);

const char*output_title = 「canny雙閾值處理」;

char input_title = 「原圖」;

int main(int argc, char**ar**)

namedwindow(input_title, cv_window_autosize);

imshow(input_title, src);

map_x.create(src.size(),cv_32fc1); 代表目標影象的某畫素的x座標

map_y.create(src.size(), cv_32fc1); //代表目標影象的某畫素的y座標

int c = 0;

while (true)

index = c % 4;

update_map();

remap(src, dst, map_x, map_y, inter_linear, border_constant, scalar(0, 255, 255));

imshow("結果圖", dst);

}index = c % 4;

update_map();

remap(src, dst, map_x, map_y, inter_linear, border_constant, scalar(0, 255, 255));

imshow("結果圖", dst);

waitkey(0);

destroyallwindows();

return 0;

}

void update_map(void)

else

break;

case 1:

map_x.at(row, col) = src.cols-col-1;

map_y.at(row, col) = row;

break;

case 2:

map_x.at(row, col) = col;

map_y.at(row, col) = src.rows - row - 1;

break;

case 3:

map_x.at(row, col) = src.cols - col - 1;

map_y.at(row, col) = src.rows - row - 1;

break;}}

}
結果驗證

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