儲存器的重對映的原因是什麼?
重對映到底是怎樣進行對映的?
如果不進行重對映會有什麼影響?
通常系統啟動都是從0位址處開始,但是為了支援不同的儲存介質,不同的儲存介質被分配了乙個非0位址區域。這就是為什麼要進行重對映。
因此重對映主要發生在兩種情況下,一系統啟動的過程中;二如果中途遇到需要在不同的儲存器之間進行切換的時候也需要進行重對映。
重對映到底是怎樣進行對映的,要看硬體上的支援情況。有儲存器對映控制器的那就要看對這個暫存器的賦值情況,在重對映的過程中會讀取這個暫存器的值。沒有的情況本人不是很清楚,看官可以自己查閱資料。
重對映主要做了哪些事情?
ARM儲存器對映 重對映與啟動
儲存器對映是指把晶元中或晶元外的flash,ram,外設,bootblock等進行統一編址。即用位址來表示物件。這個位址絕大多數是由廠家規定好的,使用者只能用而不能改。使用者只能在掛外部ram或flash的情況下可進行自定義。arm7tdmi的儲存器對映可以有0x00000000 0xfffffff...
ARM的儲存器對映與儲存器重對映機制
arm的儲存器對映與儲存器重對映機制 今天終於明白了arm的儲存器對映與儲存器重對映機制,我覺得這一切都是為了中斷向量得到有效的執行啊。下面可以進一步了學習啦!先前在課上在聽老師講arm的儲存器對映與儲存器重對映時,聽明白了arm的儲存器對映是怎麼個回事!1.儲存器對映 處理器產生的位址按其某種規則...
畫素重對映
簡單點說就是把輸入影象中各個畫素按照一定的規則對映到另外一張影象的對應位置上去,形成一張新的影象 g x,y 是重對映之後的影象,h x,y 是功能函式,f是源影象。通過對映可以重新改變生成新的,例如左右,上下變換,影象倒置等一些的操作。水平映象的功能函式為 left left right x b ...