AE筆記隨記

2021-10-09 07:20:06 字數 1636 閱讀 4103

新建:匯入素材:ctrl+i

旋轉選中的素材:r

調整中心點定位工具:錨點

ctrl+z撤銷

將素材拖到新建合成組:可以建立一樣大小的合成

攝像機:在合成組裡面要新建才有效果,並且調整角度不影響素材,只對攝像機有效,感覺像是圖層。

鋼筆工具上的滑桿:通過ctrl可以只調整乙個來達到目的

時間軸:使用的前提是合成組,雙擊開啟合成組即有時間軸;獨奏就是顯示這乙個;

層屬性變換:等比例縮放按住shift

層屬性快捷鍵:縮放大小s(scale),移動位置p(position),旋轉r(rotate),透明度t(transparency)

三維層:一般與攝像機配合使用,要被攝像機作用的都要是三維層。

消隱:在保留效果的時候隱藏此層。當圖層太多並且有的圖層已經做好了,需要將其隱藏。

在合成中新建:文字、純色、

光暈外掛程式:optical flares,還沒安裝,後面講解

調整圖層:一般作用在其下的所有圖層

空物件:空物件一般和攝像機配合使用,因為攝像機最多只有二維,調整不方便。可以通過子級 、父級的繫結,通過調整三維的空物件,從而達到移動攝像機的目的。

特別注意形狀圖層和蒙版的操作!

空格鍵和0鍵,預覽

這個快照和linux的不一樣吧

通道:rgb、紅色、綠色、藍色等

標尺可以拖出去當參考線

如果是文字+素材,素材設定為alpha通道,可以當做蒙版

純色層:ctrl+y

複製所選圖層:ctrl+d

form:particle是向四周做擴散的,form始終停留,可以通過分散和扭曲來調整。

外掛程式particular:剛加入外掛程式是黑的的,需要拖動才可以看見粒子!

文字匯聚效果

新建合成10s、新增純色紅色、新增particular效果、匯入文字素材、新增白色純色層、解析素材、發射圖層、將標尺層轉換為三維層、再次更換為發射圖層、將粒子數量增多、速度降低為0、隨機速度、速率分布、繼承運動速率變為0;在發射器粒子數量打關鍵幀、第1幀發射粒子數量變為0;物理學時間因數調整為5、粒子尺寸變為6;粒子型別改為子畫面變色、然後把材質的圖層改為粒子層(識別文字層),畫素改為50畫素、時間取樣改為隨機靜幀;將發射器粒子的z軸調整為1000大小;新增單節點攝像機、調整攝像機位置、調整z軸使得影象的例子為空,加上關鍵幀;在第6秒,將發射器z軸尺寸改為0;開啟png圖層,將不透明度修改為預設,關鍵幀,做出粒子匯聚成png的假象;做出投影,在調整圖層加上鏡頭光暈;輸出mov

相片匯聚

ctrl+shift+d裁剪、物理學時間因數可以增加數量、在做粒子效果的 時候需要把各速度調整為0,把發射型別改為盒子發射。可以通過調整物理學的擾亂場可以新增抖動效果。

輸出渲染:ctrl+m

快速模糊

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