沒錯,經過本人的思考,搞出了扣籃大賽!!
不出意外,這是關於絕地nba的最後一篇部落格了。
#include#includeusing namespace std;
string player,moshi;
int sanfen,zhongtou,neixian,neifang,waifang;
int tops,s,s1=0,s2=0;string n,m;//王朝模式
int score=0;string huaqiudian,hqd[5]=;//三分大賽
int nandu;//扣籃大賽
int beginning()
int choose()
}int mosh()
int wangchao()
else
} if(n=="2")
else
} if(n=="3")
else
}else
else}}
if(n=="4")
else
}if(m=="2")
else
}if(m=="3")
else
}if(m=="4")
} fangshou:
system("cls");
cout<<"改防守了!\n";
sleep(2000);
int d=rand()%4+1;
if(d<=2)
else
} else if(n=="2")
else
} }
if(d>2 && d<=3)
else
} else if(n=="2")
else
}}
else
else
} else if(n=="2")
else
}} }while(s1s2)
system("cls");
cout<<'3';sleep(100);cout<<',';sleep(900);
cout<<'2';sleep(100);cout<<',';sleep(900);
cout<<'1';sleep(100);cout<<',';sleep(900);
cout<<"go!\n";sleep(500);
int p=0;
system("cls");
if(huaqiudian=="left-corner")
else
} sleep(2000);
cout<<"\n";
for(int j=1;j<=4;++j)
else
}int a=rand()%44+1;
if(sanfen-a>65)
else
sleep(2000);
cout<<"\n";
}}
cout<<"total score of"<65)
else
} int a=rand()%44+1;
if(sanfen-a>65)
else
sleep(2000);
cout<<"\n";
for(int i=1;i<=5;++i)
else
} sleep(2000);
cout<<"\n";
for(int j=1;j<=3;++j)
else
}int a=rand()%44+1;
if(sanfen-a>65)
else
sleep(2000);
cout<<"\n";
}}
cout<<"total score of"<65)
else
}int a=rand()%44+1;
if(sanfen-a>65)
else
} sleep(2000);
cout<<"\n";
for(int i=1;i<=5;++i)
else
} sleep(2000);
cout<<"\n";
for(int j=1;j<=2;++j)
else
}int a=rand()%44+1;
if(sanfen-a>65)
else
sleep(2000);
cout<<"\n";
}}
cout<<"total score of"<65)
else
}int a=rand()%44+1;
if(sanfen-a>65)
else
} sleep(2000);
cout<<"\n";
for(int i=1;i<=5;++i)
else
} sleep(2000);
cout<<"\n";
for(int j=1;j<=1;++j)
else
}int a=rand()%44+1;
if(sanfen-a>65)
else
sleep(2000);
cout<<"\n";
}}
cout<<"total score of"<65)
else
}int a=rand()%44+1;
if(sanfen-a>65)
else
} sleep(2000);
cout<<"\n";
for(int i=1;i<=5;++i)
else
} cout<<"total score of"<>nandu;
system("cls");
if(nandu>=0 && nandu<=35)
if(nandu>=46 && nandu<=49){
aaa1:
int p=rand()%4+1;
cout<<"嗬!"<>nandu;
system("cls");
if(nandu>=36 && nandu<=45){
int p=rand()%5+5;
cout<=46 && nandu<=49){
aaa3:
int p=rand()%4+1;
cout<<"嗬!"<=47)
cout<<"理所當然,"《大家一起努力,ak ioi!!
屬性描述符 已完結
屬性描述符 或者說 資料描述符 用於描述物件中屬性的一些特性 value 即指屬性值,沒錯 屬性值也屬於屬性描述符 writable enumerable configurable 其實屬性描述符不止這些,這兒僅說說常見的一些 當我們建立乙個普通屬性時,這三個屬性描述符都會使用預設值 true 設定...
我的秋招經歷(已完結)
隨著提前批又一次提前到來。秋招大幕徐徐拉開。本篇就來記錄我的秋招經歷吧。秋招結束!終於可以歇一陣了 結果 收到書面offer 專案中遇到的最大困難是什麼?虛函式表中有沒有名字?私有繼承是is a還是has s?程序中能開多少個執行緒?如何避免死鎖 執行緒間同步有哪些方法?vector如何擴容?具體過...
演算法分析與設計(第三週) 已完結
本週知識要點 3.1 c語言中的型別轉換機制 3.2 整數次冪 高次數的快速計算 3.3 篩選素數演算法 規則 丟掉高位元組部分,只保留低位位元組。長整數的值若在短整數的範圍內,則轉換結構保持不變。規則 如果短整數帶符號,則長整數高位元組bit填充符號 否則填0 unsigned的作用,僅在於賦更大...