矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示,其中 (x1, y1) 為左下角的座標,(x2, y2) 是右上角的座標。
如果相交的面積為正,則稱兩矩形重疊。需要明確的是,只在角或邊接觸的兩個矩形不構成重疊。
給出兩個矩形,判斷它們是否重疊並返回結果。
示例 1:
輸入:rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3]
輸出:true
示例 2:
輸入:rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1]
輸出:false
兩個矩形 rec1 和 rec2 都以含有四個整數的列表的形式給出。
矩形中的所有座標都處於 -109 和 109 之間。
x軸預設指向右,y 軸預設指向上。
你可以僅考慮矩形是正放的情況。
保證第乙個矩形的左下角更靠左。我們只需要考慮沒有重疊的情況。詳細過程見**
bool
isrectangleoverlap
(vector<
int>
& rec1, vector<
int>
& rec2)
LeetCode 836 矩形重疊
矩形以列表 x1,y1,x2,y2 的形式表示,其中 x1,y1 為左下角的座標,x2,y2 是右上角的座標。如果相交的面積為正,則稱兩矩形重疊。需要明確的是,只在角或邊接觸的兩個矩形不構成重疊。給出兩個矩形,判斷它們是否重疊並返回結果。示例 1 輸入 rec1 0,0,2,2 rec2 1,1,3...
LeetCode836 矩形重疊
矩形以列表 x1,y1,x2,y2 的形式表示,其中 x1,y1 為左下角的座標,x2,y2 是右上角的座標。如果相交的面積為正,則稱兩矩形重疊。需要明確的是,只在角或邊接觸的兩個矩形不構成重疊。給出兩個矩形,判斷它們是否重疊並返回結果。示例 1 輸入 rec1 0,0,2,2 rec2 1,1,3...
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