樂玩外掛程式字型檔建立ocr識別座標模組原始碼:
.版本 2
.子程式 setdict, 整數型, 公開
.引數 index
.引數 file, 文字型
.引數 pwd, 文字型
返回 (obj.數值方法 (「setdict」, index, file, pwd))
.子程式 usedict, 整數型, 公開
.引數 index
返回 (obj.數值方法 (「usedict」, index))
.子程式 ocr, 文字型, 公開, 返回識別到的字串
.引數 x1
.引數 y1
.引數 x2
.引數 y2
.引數 color_format, 文字型
.引數 sim, 小數型
.引數 linesign, 文字型
.引數 isbackcolor
返回 (obj.文字方法 (「ocr」, x1, y1, x2, y2, color_format, sim, linesign, isbackcolor))
.子程式 getwindowtitle, 文字型, 公開
.引數 hwnd
.引數 flag
返回 (obj.文字方法 (「getwindowtitle」, hwnd, flag))
.子程式 setwindowtext, 整數型, 公開, 0:失敗,1:成功
.引數 hwnd
.引數 title, 文字型
返回 (obj.數值方法 (「setwindowtext」, hwnd, title))
樂玩識字ocr呼叫原始碼:
.版本 2
.支援庫 spec
.支援庫 ethread
.子程式 _按鈕17_被單擊
時鐘2.時鐘週期 = 1000
.子程式 識別座標
.區域性變數 ss, 文字型
.區域性變數 sss, 文字型
ss = l.ocr (676, 146, 697, 160, 「00ff00-000000」, 1, 「」, 0)
sss = l.ocr (702, 145, 720, 161, 「00ff00-000000」, 1, 「」, 0)
除錯輸出 (ss)
' 標題 = ss + 「/」 + sss
l.setwindowtext (hwnd, ss + 「/」 + sss)
.子程式 _時鐘2_週期事件
啟動執行緒 (&識別座標, , )
.子程式 _按鈕18_被單擊
時鐘2.時鐘週期 = 0
l.setwindowtext (hwnd, game_title)
原文:易語言樂玩外掛程式字型檔建立ocr識別座標
易語言封裝呼叫樂玩多執行緒外掛程式模組
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511遇見易語言易語言命令
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