嗨 設計模式 單例模式

2021-10-08 20:37:41 字數 861 閱讀 9675

單例模式簡介:在任何情況下 系統僅僅有乙個例項。

建立單例模式的方式有五種,說是這麼說,但是,實際中很少使用。可能是我很少使用吧。

1.懶漢模式

//懶漢模式

public class tastcase

private static tastcase instance;

public static tastcase getinstance()

return instance;

} public static void main(string args)

}

2.餓漢模式

//餓漢模式

public class tastcase

private static tastcase instance = new tastcase();

public static tastcase getinstance()

public static void main(string args)

}

3.double check 模式

//double check 模式

public class tastcase

private volatile static tastcase instance ;

public static tastcase getinstance()

}} return instance;

} public static void main(string args)

}

單例模式在實際開發中很少使用,可能我沒有用到,雞肋

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

設計模式 單例模式

class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...

設計模式 單例模式

單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...