單例模式簡介:在任何情況下 系統僅僅有乙個例項。
建立單例模式的方式有五種,說是這麼說,但是,實際中很少使用。可能是我很少使用吧。
1.懶漢模式
//懶漢模式
public class tastcase
private static tastcase instance;
public static tastcase getinstance()
return instance;
} public static void main(string args)
}
2.餓漢模式
//餓漢模式
public class tastcase
private static tastcase instance = new tastcase();
public static tastcase getinstance()
public static void main(string args)
}
3.double check 模式
//double check 模式
public class tastcase
private volatile static tastcase instance ;
public static tastcase getinstance()
}} return instance;
} public static void main(string args)
}
單例模式在實際開發中很少使用,可能我沒有用到,雞肋 設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...