1.單列(singleton)模式是最簡單的設計模式,它允許乙個類有且僅有乙個例項的方法。
#include
using
namespace std;
class
singleton
singleton&
operator
=(singleton&);
singleton
(const singleton&);
public
:static singleton&
instance()
intsetvalue
(int x)};
singleton singleton::s(
47);int
main()
建立單列模式的關鍵是防止客戶程式設計師獲得任何控制其物件的生存期的權利。為了做到這一點,宣告所有的建構函式為私有,並且防止編譯器隱式生成任何建構函式。 單列設計模式
設計模式的概念 所謂的設計模式就是為了提高 的重用性,優雅性,實現高內聚低耦合,以及滿足開閉原則提出的開發思想,目前成熟的設計模式有23種,其中如下的幾種我們需要掌握的 單例設計模式,工廠設計模式 簡單工廠,方法工廠,抽象工廠 設計模式 靜態 動態 jdk原生 實現,cglib實現 介面卡設計模式,...
設計模式 單列模式
何為設計模式呢?簡單的說就是能重複利用的解決方案,當碰到a專案也出現這種情況,b專案也出現這種情況 那麼是否能把這懂實現功能抽象出來,形成一種解決方案.單列模式 顧名思義就是乙個例項 即乙個物件只能初始化一次 作用 減少開闢記憶體空間,節約記憶體開銷 class program 因為a物件在記憶體堆...
設計模式 單列模式
原文 單例模式是最常用到的設計模式之一,熟悉設計模式的朋友對單例模式都不會陌生。一般介紹單例模式的書籍都會提到餓漢式和懶漢式這兩種實現方式。但是除了這兩種方式,本文還會介紹其他幾種實現單例的方式,讓我們來一起看看吧。單例模式是一種常用的軟體設計模式,其定義是單例物件的類只能允許乙個例項存在。許多時候...