三要素:使用者目標、人物角色、常用場景
ucd的設計思想:基於使用者體驗而設計
簡要流程:
1. 需求分析
2. 概念設計
3. 設計初稿 --> 詳細設計
4. 測試
1. 感官體驗——本能層面
2. 行為體驗——行為層面
3. 情感體驗——反思層面
戰略層:使用者需求、產品目標 --> 使用者需求文件
範圍層:功能需求、內容需求(產品概念、產品功能) --> 結論
結構層:互動設計、資訊架構 --> 低**產品原型
架構層:介面設計、資訊設計、導航設計 --> 高**產品原型
表現層:視覺設計 --> 最終產品介面
可用性:指產品可使用的程度,或產品滿足使用者需求的程度。
1. 明確研究要達到的目標
背景、動機、需求、特性、場景、行為、目標、習慣、期望
2. 明確物件
新使用者、流失使用者、連續使用者
不同型別產品的使用者
不同活躍度的使用者
建模
發現使用者
人物角色的優先級別
人物角色驗證
構造虛擬角色
定義場景
場景和行為
使用者研究的途徑
態度和行為
定量和定性
使用者研究的顯意識和潛意識
使用者研究的方法
文獻研究
人物角色分析
訪談問卷調查
場景觀察
卡片分類(資訊架構設計、導航設計、驗證命名、需求探索)
焦點小組
紙上原型
接受性測試
可用性測試
工作流程分析
眼動分析
1. 研究
2. 建模
3. 需求定義
4. 互動原型
5. 介面設計
6. 設計驗證
解構平面設計理論
果真如此嗎?自從有了平面設計這一行,平面設計師就已經下筆描述過他們作品背後的理念。想一想 f.t.馬里內蒂 f.t.marinetti 拉斯洛 莫霍利 納吉 l szl moholy nagy 赫伯特 拜耶 herbert bayer 約瑟夫 繆勒 布羅克曼 josef m ller brockma...
資料庫設計理論
資料庫規範化理論正是用來改造關係模式,通過分解關係模式來消除其中不合適的資料依賴,以解決插入異常 刪除異常 更新異常和資料冗餘問題。在討論關聯式資料庫設計之前我們需要了解一些基本的術語和概念 由五部分組成,即它是乙個五元組 r u,d,dom,f r 關係名 u 組成該關係的屬性名集合 d 屬性組u...
資料庫設計理論
資料庫設計理論 一 資料庫設計的幾個原則 乙個好的資料庫產品不等於就是乙個好的應用系統,如果不能設計乙個合理的資料庫模型,不僅會增加客戶端與伺服器端的程式設計和維護難度,而且會影響系統實際執行的效能。因此,要想開發出一款理想的資料庫產品應遵循以下設計準則 1 命名規範化 不同的資料庫產品對物件的命名...