思路:設定level變數記錄層數,last變數記錄該層最右結點,在層次遍歷出隊時,讓佇列的front指標與last對比,相等證明該層遍歷完了,last=rear,同時level+1,直至遍歷完成,即隊列為空,此時level即為二叉樹的高度。完整**如下:
#include #include #include #define maxsize 100
struct tree ;
typedef struct queuequeue;
queue q;
void initilize()
struct tree* creattree (struct tree* root)
int main()
}printf("該樹的高度為%d\n",level);
return 0;
}
二叉樹的遍歷(遞迴,非遞迴,層次)
二叉樹的非遞迴遍歷 二叉樹是一種非常重要的資料結構,很多其它資料結構都是基於二叉樹的基礎演變而來的。對於二叉樹,有前序 中序以及後序三種遍歷方法。因為樹的定義本身就 是遞迴定義,因此採用遞迴的方法去實現樹的三種遍歷不僅容易理解而且 很簡潔。而對於樹的遍歷若採用非遞迴的方法,就要採用棧去模擬實現。在三...
二叉樹各種遞迴非遞迴層次遍歷
typedef struct bitnode bitnode,bitree 注意這裡面的下方的bitnode代表 struct bitnode bitree代表 struct bitnode的指標 直接上程式 沒有什麼特別的難點,除了後序非遞迴遍歷需要些2個棧進行維護可能處理需要操作多一點,考研不容...
二叉樹的遍歷(遞迴與非遞迴 層次)
遞迴遍歷 1.先序遍歷 根 左 右 void preorder treenode root 2.中序遍歷 左 根 右 void inorder treenode root 3.後序遍歷 左 右 根 void endorder treenode root 非遞迴遍歷 1.先序遍歷 根 左 右 void...