挑竹籤——小時候的遊戲
夏夜,早苗和諏訪子在月光下玩起了挑竹籤這一經典的遊戲。
挑竹籤,就是在桌上擺上一把竹籤,每次從最上層挑走一根竹籤。如果動了其他的竹籤,就要換對手來挑。在所有的竹籤都被挑走之後,誰挑走的竹籤總數多,誰就勝了。
身為神明的諏訪子自然會讓早苗先手。為了獲勝,早苗現在的問題是,在諏訪子出手之前最多能挑走多少竹籤呢?
為了簡化問題,我們假設當且僅當挑最上層的竹籤不會動到其他竹籤。
有n
nn個竹籤,竹籤之間有壓著的關係
要取當前竹籤,必須滿足它不被任何竹籤壓著
求能取的最多竹籤
把壓著的關係轉換成有向圖
這題就很明顯是乙個拓撲題
每次尋找入度為0的點,答案加一
然後就是:刪邊、找點、加答案、刪邊、找點
找到最後找不到點了
輸出答案
#include
#include
using
namespace std;
struct node
a[1000005];
int n,m,i,x,y,h,t,tot,ans,d[
10000005
],num[
1000005];
bool b[
1000005];
intmain()
h=0; t=0;
for(i=
1;i<=n;i++)}
while
(h}printf
("%d\n"
,ans)
;fclose
(stdin);
fclose
(stdout);
return0;
}
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