回溯 JZ 機械人的運動範圍

2021-10-08 06:26:40 字數 532 閱讀 4882

地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。 例如,當k為18時,機械人能夠進入方格(35,37),因為3+5+3+7 = 18。但是,它不能進入方格(35,38),因為3+5+3+8 = 19。請問該機械人能夠達到多少個格仔?

也要有記錄 只要這個格仔確認能達到 標記了之後 再也不會走這了 計算也不會重複計算

public

class

solution

public

intcount

(int threshold,

int rows,

int cols,

int i,

int j,

int[

] flag)

public

intprocess

(int shu)

return res;

}}

回溯法 機械人的運動範圍

此題出自牛客網的劍指offer專題 地上有乙個m行和n列的方格。乙個機械人從座標0,0的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於k的格仔。例如,當k為18時,機械人能夠進入方格 35,37 因為3 5 3 7 18。但是,它不能進入方格 35...

回溯法 機械人的運動範圍

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JZ13 機械人的運動範圍

地上有乙個 rows 行和 cols 列的方格。座標從 0,0 到 rows 1,cols 1 乙個機械人從座標 0,0 的格仔開始移動,每一次只能向左,右,上,下四個方向移動一格,但是不能進入行座標和列座標的數字之和大於 threshold 的格仔。例如,當 threshold 為 18 時,機械...