設計模式學習之 把物件串成乙個鏈(責任鏈模式)

2021-10-08 04:44:20 字數 2123 閱讀 4247

責任鏈模式就是使多個物件都有機會處理請求,從而避免了請求的傳送者和接受者之間的耦合關係。將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有物件處理它為止。責任鏈模式重點是在鏈上,鏈上的節點都有可能處理請求,前提是必須是符合處理該節點處理條件,如果不符合將繼續查詢下乙個節點,而處理功能通常會採用遞迴的形式。

需求:完成公司請假模組的開發,公司現在請假流程還是比較簡單的,只需要向自己的上級領導請示通過就可以了,公司乙個有組員,組長,總監,總經理四個職務

設計思路:

角色:定義乙個員工介面iemployees,員工根據等級劃分,請假功能:ihandler抽象處理流程類,每個職級只需要向自己的上級提交申請。請假流程方法vacate需要判斷請假員工的等級是否在自己的處理範圍之內,如果沒有,則交由自己的下一級處理。

類圖:

**實現:

package com.chain;

/** * 請假流程

*/public abstract class ihandler elseelse }}

//設定下乙個處理者

protected void setnext(ihandler ihandler)

//處理結果

protected abstract void echo();

////獲得自己職級

protected abstract string getdisposlevel();

}package com.chain;

/**責任鏈模式

* 總監

*/public class directorhandler extends ihandler

@override

protected string getdisposlevel()

}package com.chain;

public class leaderihandler extends ihandler

@override

protected string getdisposlevel()

}package com.chain;

/** * 責任鏈模式

* 經理

*/public class managerhandler extends ihandler

@override

protected string getdisposlevel()

} package com.chain;

/** * 責任鏈模式

* 員工介面

*/public inte***ce iemployees

package com.chain;

/** * 責任鏈模式

* 員工類

*/public class employees implements iemployees

@override

public string getlevel()

}package com.chain;

/** * 客戶端

*/public class client

}//執行結果

組員小三想請假

組長批准了

組長小六想請假

總監批准了

總監小九想請假

總經理批准了

總經理想請假

無符合條件的人員

從**中可以看出處理節點會先判斷是否是自己的處理範圍,如果不是會檢視是否存在下乙個節點遞迴呼叫繼續處理請求。不過這個例子有點問題,由於已經明確了職級,所以並沒有實際體現出鏈的傳遞性。(後續想到好的例子修改下)

責任鏈模式將請求和處理請求分開,請求只管請求並不清楚是誰處理請求,而處理者也無需知道請求的全面資訊,只需要判斷請求的型別才判斷是否處理。請求者和處理者解耦提高了系統的靈活性和擴充套件性。

不過劣勢也異常明顯,請求的每次處理都需要鏈的頭開始,所以鏈如果越長對效能的影響越明顯,而且如果使用遞迴的化更需要注意,遞迴一定要有出口。同時可以給鏈設定乙個閾值,保證鏈有乙個固定長度。

參考《設計模式之禪》秦小波著

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