學習C 設計模式(九)裝飾者模式

2021-10-08 01:34:18 字數 1096 閱讀 2400

using system;

namespace decorator

public

class

:fruit

}//水果抽象裝飾者

public

abstract

class

fruitdecorator

:fruit

//種植水果

public

override

void

plant()

}}//為fruitdecorator類派生兩個具體類

//鬆土裝飾者

public

class

loosensoildecorator

:fruitdecorator

//這裡base() 是呼叫fruitdecorator類的建構函式

public

override

void

plant()

//為果樹鬆土

private

void

loosen()

}//灌溉裝飾者

public

class

manuredecorator

:fruitdecorator

//這裡base() 是呼叫fruitdecorator類的建構函式

public

override

void

plant()

//為果樹澆水

private

void

manure()

}class

program

}}

**解析

在裝飾者模式中滿足了用組合代替繼承的原則,以及開放封閉原則。例項**中fruitdecorator類與fruit類通過組合關係來擴充套件plant方法,fruit實現了對plant方法擴充套件的開放和修改的封閉。

注意:

介面卡模式與裝飾者模式都是對類的功能進行修改,介面卡模式實現了類方法介面形式的修改而不改變其功能,而裝飾者模式的目的是改變類的方法的功能而不改變方法介面的形式。

C 設計模式(九)裝飾者模式

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設計模式(九) 裝飾者模式

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設計模式學習 裝飾者模式

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