題意:
題解:如果採用單點更新的思路對區間進行更新的話時間複雜度會比較高,因此用了乙個lazy陣列(俗稱懶人標記),它為什麼叫懶人標記呢,比如更新的區間為[l,r]+z,而l到r覆蓋了線段樹某乙個節點的區間,那麼可以將該節點對應的lazy陣列的值加上z,同時更新該節點的值,這樣就可以避免更新它子孫節點的值了,當要查詢或者修改的時候要將lazy標記往下傳一層,這樣就能保證當在更新或查詢的時候子孫節點的值是正確的。
**:
#includeusing namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=5e5+10;
ll a[maxn],tree[maxn],lazy[maxn];
int n,m;
void build(int node,int start,int end)
int mid=(start+end)/2;
build(node*2,start,mid);
build(node*2+1,mid+1,end);
tree[node]=tree[node*2]+tree[node*2+1];
}void pushdown(int node,int tot)
void update(int node,int start,int end,int x,int y,ll z)
pushdown(node,end-start+1);
int mid=(start+end)/2;
if(x<=mid) update(node*2,start,mid,x,y,z);
if(y>mid) update(node*2+1,mid+1,end,x,y,z);
tree[node]=tree[node*2]+tree[node*2+1];
}ll query(int node,int start,int end,int l,int r)
int main()
else
} return 0;
}
單點更新,區間查詢線段樹
線段樹的空間複雜度是4n include include include using namespace std const int maxn 100005 const int inf 0x3f3f3f3f int n,a maxn struct node 結點 tree maxn 4 樹結點儲存陣...
I Hate It 線段樹單點更新區間查詢
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