python物件導向

2021-10-07 03:37:06 字數 1766 閱讀 5680

物件分為兩大類:可變物件 不可變物件

不可變物件值不能改變,可變物件值可以改變。

所謂⾯向物件的語⾔,簡單理解就是語⾔中的所有操作都是通過物件來進⾏的。

⾯向過程

⾯向物件的程式設計語⾔,關注的是物件,⽽不注重過程,對於⾯向物件⼀切皆物件。

⾯向物件的程式設計思想,將所有功能統⼀儲存到對應的物件中,要使⽤某個功能,直接找到對應的物件即可。

這種編碼⽅式⽐較容易閱讀,並且易於維護,容易復⽤。但是編寫的過程中不太符合常規的思維,編寫相對麻煩。

a =

int(

123)

# 建立了乙個int類的例項

b =str

('hello'

)# 建立了乙個str類的例項

# class 類名([父類]):

# **塊

class

myclass()

:pass

print

(myclass)

mc = myclass(

)# mc就是通過myclass建立的,mc就是myclass的例項

print

(mc,

type

(mc)

)mc2 = myclass(

)mc3 = myclass(

)mc4 = myclass(

)# print(mc,type(mc))

# isinstance() 用來檢查乙個物件是否是另乙個類的例項

r =isinstance

(mc4,myclass)

print

(r)

在類中的**塊我們可以定義變數和函式。

在類中定義的變數將會成為所有例項的公共屬性。

方法呼叫和函式呼叫的區別:

# 定義乙個人類

class

person

: a =

123# b = 456

name =

'葫蘆娃'

defspeak

(w):

print()

# 建立person的例項

# 呼叫方法 語法: 物件.方法名

p1 = person(

)p2 = person(

)print

(p1.name)

類物件和例項物件都可以儲存屬性和方法

一般情況下,屬性儲存到例項物件中,而方法一般儲存到類物件中。

class

person

: name =

'葫蘆娃'

# 在類中定義方法會預設傳遞乙個引數

# 通過現象我們發現 如果是p1呼叫 則w就是p1物件 如果p2呼叫 則w就是p2物件

# 一般我們會稱這個引數為self

defspeak

(self)

:print

('你好我是%s'

%self.name)

# print(w)

p1 = person(

)p2 = person(

)print

(p1.name)

p1.name=

'鋼鐵俠'

p2.name=

'綠巨人'

p1.speak(

)# 你好我是鋼鐵俠

p2.speak(

)# 你好我是綠巨人

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