寫Shader的IDE工具合集

2021-10-07 00:14:24 字數 664 閱讀 7772

寫了一段時間shader,覺得還是有必要找個合適的ide,以達到事半功倍的效果,提高效率。

其中unity3d-pack包含shaderlabvscode(free)

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構建這個外掛程式作者的教程

對於設定環境變數很麻煩可以直接設定成對應的程式執行位址

using unityengine;

using unityeditor;

using system;

public class luatxteditor

[unityeditor.callbacks.onopenassetattribute(2)]

public static bool step2(int instanceid, int line)

else

}return false;

}}

第6種方案是我目前正在使用的。沒有最好的工具,只有適合你的工具,可以都嘗試下。參考裡面也有把自己的寫的shader加入到乙個庫中,這樣更方便。

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