先序遍歷
#include #define max 100
typedef struct node
btnode;
// 先序遍歷非遞迴演算法
void preorder(btnode * b)
// 再壓入左孩子,後訪問
if(p -> lchild != null)
}}}
中序遍歷
#include #define max 100
typedef struct node
btnode;
// 中序遍歷的非遞迴演算法
void inorder(btnode * b)
if(top > -1)
}}}
後序遍歷:
#include #define max 100
typedef struct node
btnode;
// 後序遍歷的非遞迴演算法
void postorder(btnode * b)
// p永遠指向上乙個輸出元素的指標
p = null;
flag = 1;
while(top > -1 && flag != 0)
else
}}while(top > -1)
}}
層次遍歷
#include #define max 100
typedef struct node
btnode;
// 層次遍歷
void levelorder(btnode * b)
if(p->rchild != null)
}}
二叉樹的四種遍歷(遞迴與非遞迴)
先序遍歷根節點,再遍歷左子樹,再遍歷右子樹。後序遍歷先遍歷左子樹,再遍歷右子樹,再遍歷根節點。先序遍歷遞迴實現 public static void preorderbyrecursion treenode root 先序遍歷的非遞迴實現 非遞迴實現需要借助棧這樣乙個資料結構,實際上遞迴實現也是依靠...
二叉樹四種遍歷方式
二叉樹的四種遍歷方式 include include using namespace std 二叉樹節點的定義 class treenode 遞迴方式,每個結點只遍歷一次,時間複雜度o 1 遞迴最多呼叫n次,空間複雜度o n 先序 根 遞迴左 遞迴右 void preorder treenode r...
二叉樹的四種遍歷方式
前言最近做題用到很多次二叉樹的遍歷,因此寫這篇文章記錄二叉樹的四種遍歷方式。首先為了方便,先假設二叉樹的結構如下 struct treenode 對於程式的輸入為 3 根節點root 9 20 4 10 15 71.二叉樹的層次遍歷 層次遍歷就是依次遍歷樹的每一層。借助佇列,可以輕鬆實現。void ...