1,繼承是指可以讓某個型別的物件獲得另乙個型別的物件的屬性的方法。
2,繼承就是在類之間建立一種關係,使得子類的例項可以繼承父類已有的屬性和方法,
3,並且繼承可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴充套件。
1,通過繼承建立的新類稱為「子類」或「派生類」,
2,被繼承的類稱為「基類」、「父類」或「超類」。
1,實現繼承是指直接使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力;
2,介面繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、但是子類必須提供實現的能力;
主要實現重用**,節省開發時間, 使得程式的建立和維護變得容易。
家族繼承財產,爺爺將自己財產繼承給兒女,兒女在將爺爺的財產和自己掙得財產繼承給子孫,有些東西可以繼承有些的東西只繼承給某人。
乙個類可以派生多個類或者介面,這就意味著它可以從多個父類或者介面繼承資料和函式.
《訪問修飾符符》 class 《父類》
class 《子類》 : 《父類》
1,繼承是能夠傳遞的。如果c從b中派生,b又從a中派生,那麼c不僅繼承了b中宣告的成員,同時也繼承了a中的成員。注意:object類是所有類的基類。
2,派生類應該是對基類的擴充套件。派生類可以新增新的成員,但是不能移除已經繼承的成員的定義。
3,建構函式和析構函式不能被繼承。除此之外的其它成員,都能被繼承。基類中成員的訪問方式只能決定派生類是否能訪問它們。
4,派生類如果定義了與繼承而來的成員同名的新成員,就可以覆蓋已繼承的成員。此時,派生類不能訪問被覆蓋的成員,不過,使用new修飾符可以宣告具有相同名稱或簽名的新成員。
5,類可以使用virtual修飾符定義虛方法、虛屬性和虛索引指示器,它的派生類能夠使用override修飾符來過載這些成員。
6,派生類只能從乙個類中繼承,可以通過介面實現多重繼承。
//父類
class dog//class 基類(父類)
public dog(string dog)//建構函式
}//派生類(子類)
class hsq:dog//class 繼承類(子類):基類(父類)
public hsq(string gn) : base(gn)
}//派生類(子類)
1,當子類繼承父類以後,子類就可以訪問父類中的成員變數和成員方法,但是不可以直接繼承父類的建構函式,如果建構函式的父類有形參,那麼子類必須手寫建構函式,而且引數的個數和型別必須一致,子類必須使用:base()方法,繼承父類有引數的建構函式
2,如果父類中成員變數是私有的,子類是訪問不到父類中的這個私有的成員變數
3,子類繼承父類之後,例項化子類,就相當於呼叫了父類的建構函式,前提是子類繼承了父類有引數的建構函式
4,子類繼承父類,沒有引數的建構函式,也會被繼承
C 物件導向三大特徵之 繼承
當建立乙個類時,不需要完全重新編寫新的資料成員和成員函式,只需要設計乙個新的類,繼承了已有的類的成員即可。這 個已有的類被稱為的基類 父類,這個新的類被稱為派生類 子類。繼承概述 1.繼承子承父業,子類可以繼承父類的可繼承屬性 函式 2.但是並非完全繼承,只有可繼承的類成員才可以被繼承,主要使用訪問...
物件導向三大特徵 繼承
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