c c 變數與物件

2021-10-06 21:23:04 字數 528 閱讀 2479

《c語言程式設計》給出的關於變數的定義:

變數代表 乙個有名字的、具有特定屬性的乙個儲存單元。用來存放資料,也就是存放變數的值。在程式執行期間,變數的值是可以改變的。

從變數中取值,實際上是通過變數名找到相應的記憶體位址,從該儲存單元中讀取資料

《c++ primer》給出的關於物件的定義

通常情況下,物件是指一塊能儲存資料並具有某種記憶體的記憶體空間

一些人僅在與類相關的情景下才使用「物件」這個詞。另一些人則把已命名的物件和未命名的物件區分開來,他們把已命名的物件叫做變數。還有一些人把物件和值區分開來,其中物件是能被程式修改的資料,而值指唯讀的資料。

《c++ primer》有這樣一句話: 對c++程式設計師來說,「變數」和「物件」一般可以互換使用!!!

c c 變數定義與宣告

我們在程式設計中,時時刻刻都用到變數的定義和變數的宣告,可有些時候我們對這個概念不是很清楚,知道它是怎麼用,但卻不知是怎麼一會事,下面我就簡單的把他們的區別介紹如下 望我的指點對你受益 變數的宣告有兩種情況 1 一種是需要建立儲存空間的。例如 int a 在宣告的時候就已經建立了儲存空間。2 另一種...

引用變數與物件

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c c 全域性變數與區域性變數

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