#include
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#include
#include
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
#pragma warning(disable:4996)
#define n 40
image bgimage;
//遊戲頁面背景
image regbgimage;
//註冊頁面背景
image nowimage;
//當前
mousemsg m;
//滑鼠
colorref colorarr[6]
=;//顏色池
typedef
struct position
postype;
//位置資訊
postype mou;
//滑鼠位置結構體
postype samearr[
100]
;//同色方塊座標
int index =0;
//同色方塊個數
void
game
(void);
//初始化遊戲介面
void
playgame
(void);
//遊戲玩法
void
getsameclolr
(postype, colorref)
;//獲取同顏色的方塊
intisvalid
(postype, colorref)
;//判斷方塊附近顏色是否一樣
intmain()
void
game()
}}void
playgame()
if(a ==1)
sleep
(150);
} index =0;
break;}
}}}void
getsameclolr
(postype mou, colorref cl)if(
isvalid
(temp, cl)==1
)}}int
isvalid
(postype mou, colorref cl)
//判斷查詢到的格仔是否合法
else
}return1;
//合法
使用c語言+easyx完成消滅星星遊戲(3)
使用c語言+easyx完成消滅星星遊戲(1)
消滅星星c語言
只寫好了遞迴,消除,看見這個標題是不是很刺激啊 願賭服輸 這個是我18年寫的,我最近寫了掃雷,無意中也寫完了。這裡寫 include includestruct star static int score 0 static int count static int count1 static int...
c語言繪製球體(通過easyx)
因為學習了c語言想著用c語言繪製立體的球體,先說自己的思路吧,先是隨機生成一些球體的座標,再將這些座標通過公式轉化為2d的座標,繪製在電腦上。程式中包括了3d點的旋轉,平移,縮放,大家可以參考一下。通過自己改變一些東西,可能會有更有趣的發現吧。這裡用到了線性代數的知識,大家可以參考以下鏈結,程式中的...
C語言EasyX詳解 小球碰撞
首先先來認識下easyx easyx 是針對 c c 的圖形庫,可以幫助使用c c 語言的程式設計師快速上手圖形和遊戲程式設計。比如,可以用 vc easyx 很快的用幾何圖形畫乙個房子,或者一輛移動的小車,可以編寫俄羅斯方塊 貪吃蛇 黑白棋等小遊戲,可以練習圖形學的各種演算法,等等。fillcir...