利用easyx的graphics.h的預處理標頭檔案製作乙個簡單的互動式選單
主要的知識點都用注釋標出,請放心食用,加油!
這一塊的最終目的,可以用製作乙個「互動式的相簿」
完整**如下:
#include
#include
#include
#include
//載入可以傳入**的庫
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
//載入可以輸入**(多位元組)的庫
void
drawmenu()
//記得把函式呼叫到主函式當中。。。。
}else
if(m.x>=
200&&m.x<=
400&&m.y>=
260&&m.y<=
310)
}else
if(m.x>=
285&&m.x<=
315&&m.y>=
155&&m.y<=
185)
}else
//利用將滑鼠選中的矩形框線條顏色與背景顏色相同,使其出現「消失」效果,讓文字再現使其沒有選中效果}}
intmain()
getchar()
;//讓螢幕暫停,若缺getchar()則會直接到「press any key to continue」的退出介面
closegraph()
;return0;
}
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