是建立型型模式(creational pattern)的一種,與工廠方法、抽象工廠等建立型模式不同,建造者模式需要關注一些建立的細節,它將產品的內部表象和產品的生產過程分割開來,從而使得乙個建立的過程可以建立出具有不同表象的產品物件。
**如下:
public inte***ce builder
public class computer
public void setmainboard(string mainboard)
public string getharddisk()
public void setharddisk(string harddisk)
public string getcpu()
public void setcpu(string cpu)
@override
public string tostring() ';
}}
public class buildcomputer implements builder
@override
public void buildhd()
@override
public void buildcpu()
@override
public computer buildercomputer()
}
public class buildcomputer1 implements builder
@override
public void buildhd()
@override
public void buildcpu()
@override
public computer buildercomputer()
}
//具體建造者
public class director
}
public class test
}
設計模式之建造者模式
軟體領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了物件導向程式設計語言的重要特性 封裝 繼承 多型,真正領悟 設計模式的精髓是可能乙個漫長的過程,需要大量實踐經驗的積累。最近看設計模式的書,對於每個模式,用c 寫了個小例子,加深一下理解。主要參考 大話設 計模式 和...
設計模式之建造者模式
建造者模式也叫生成器模式,是一種物件建立型模式,用來隱藏復合物件的建立過程,它把復合物件的建立過程加以抽象,通過子類繼承或過載的方式,動態的建立具有復合屬性的物件。應用場景 物件的建立 builder 模式是為物件的建立而設計的模式 建立的是乙個復合物件 被建立的物件為乙個具有復合屬性的復合物件 關...
設計模式之建造者模式
在做服務介面的時候,往往在業務處理之前需要做業務校驗,格式校驗等業務前處理。這些介面有個相同的特徵,就是必須經過這些處理步驟之後才能做核心的業務處理,拓展的服務介面也必須經過這些處理。基於這個特徵,我們就來分析一下設計模式中,建造者模式。我們先建乙個基礎的服務類 public abstract cl...