筆記(茹炳晟老師 第28課 帶你一起解讀不同視角的軟體效能與效能指標 )
衡量軟體效能三個最常用的指標:併發使用者數、響應時間、系統吞吐量
併發使用者數
包含業務層面和後端伺服器層面的兩層含義
業務層面的併發使用者數:指實際使用系統的使用者總數。要結合使用者行為模型,才能得到系統實際承載的壓力。
後端伺服器層面的併發使用者數:同時向伺服器傳送請求的數量--直接反映了系統實際承載壓力。
系統潛在使用者數、業務併發使用者、實際併發使用者數(伺服器併發請求數)--取決於業務併發使用者數和使用者行為模式,使用者行為模式比重較大
效能測試中關鍵一環:分析得到準確的使用者行為模式(除了獲取效能需求外,最困難的工作)
獲取使用者行為模式方法:
響應時間
通俗定義:反映了完成某個操作所需要的的時間
標準定義:應用系統從請求發出開始,到客戶端接收到最後乙個位元組資料所消耗的時間
系統吞吐量
最直接體現軟體系統負載承受能力的指標
注意:所有對吞吐量的討論都必須以「單位時間」作為基本前提
衡量吞吐量
從業務角度,也可以用 「單位時間的業務處理數量」 衡量
【注意】 不同併發使用者數場景下,即使系統具有相近的吞吐量,但是得到的系統效能瓶頸也會相差甚遠
【要求】效能測試場景指標,需要根據實際情況組合併發使用者數、響應時間這兩個指標
考察http或業務層面:requests/second、pages/second
考察系統層面或網路層面:bytes/second
併發使用者數、系統吞吐量、響應時間三者關係
當系統併發使用者數較少時,系統的吞吐量也低,系統處於空閒狀態--稱為「空閒區間」
當系統整體負載並不是很大時,隨著系統併發使用者數的增長,系統的吞吐量也會隨之線性增長--稱為「線性增長區間」
隨著系統併發使用者數的進一步增長,系統的處理能力逐漸趨於飽和,因為每個使用者的響應時間會逐漸變長。相應的,系統的整體吞吐量並不會隨著併發使用者的增長而繼續呈線性增長--稱為「拐點」
隨著系統併發使用者數的增長,系統處理能力達到過飽和狀態。此時,如果繼續增加併發使用者數,最終所有使用者的響應時間會變得無限長。相應地,系統的整體吞吐量會降為零,系統處於被壓垮的狀態。--稱為「過飽和區間」
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