Go簡單的結束程式

2021-10-06 12:19:35 字數 1173 閱讀 5336

當你寫的go程式在退出時做一些操作就需要捕捉訊號後進行業務處理再關閉程式

但是當程式主線不止一條時,邏輯會些許複雜。一般捕捉訊號的函式只有乙個,但是退出的地方卻多了起來,退出方案必須具有拓展性與簡單性才能讓自己不再糾結於此。

一般資料都時在講捕捉訊號與退出,而例子往往只考慮單個主線退出,當你寫個命令列啟動,根據子命令執行不同主線時在方便的擴充套件性上迷了方向。

func

main()

全在main裡幹了,耦合性太強,業務需在main中按邏輯呼叫,使用讀寫無緩衝區通道會阻塞的特點

我有個命令列程式,乙個子命令啟動server,乙個子命令啟動client,兩個命令啟動的程式都需要清理退出。

var exitchan =

make

(chan

string

)var sigchan =

make

(chan os.signal)

var wt=sync.waitgroup

func

exitlisten()

func

main()

var servercmd =

&cobra.command

, short:

"啟動服務"

, long:``,

run:

func

(cmd *cobra.command, args [

]string)(

) communication.

udplisten()

communication.

online()

server:=communication.

newmessageserver()

server.

listen()

},}

此方案適用於不需要複雜精細控制子協程的場合,相較於只阻塞監聽訊號,然後處理退出的思想來說多了多主線的相容性,且簡單的做到多訊號搶占,只要乙個觸發可以退出所有。

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