:單例模式確保某個類只有乙個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項。
在計算機系統中,還有 windows 的**站、作業系統中的檔案系統、多執行緒中的執行緒池、顯示卡的驅動程式物件、印表機的後台處理服務、應用程式的日誌物件、資料庫的連線池、**的計數器、web 應用的配置物件、應用程式中的對話方塊、系統中的快取等常常被設計成單例。
懶漢模式
public class singleton
//懶漢模式
public static singleton getinstance()
return instance;}}
惡漢模式
public class singletonbyeh
private static singletonbyeh instence=new singletonbyeh();
//惡漢模式
public static singletonbyeh getinstance()
}
雙重校驗鎖模式
public class singletonbyvolite
private static volatile singletonbyvolite instance;
public static singletonbyvolite getinstance()}}
return instance;}}
靜態內部類
public class singletonbyinnerclass
private static singletonbyinnerclass instance;
public static class instance}}
列舉
public enum singletonenum
}
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...