二分查詢或折半查詢

2021-10-06 11:37:15 字數 801 閱讀 4943

#include

#include

intmybsearch

(int

*a,int low,

int high,

int target)

else

if(a[mid]

else}}

//比較找元素的規則

intcompare

(const

void

*pleft,

const

void

*pright)

intmain()

;int pos1,pos2;

//查詢4

int i=4;

int*p;

//引數(陣列,0,9,目標值3)

//如果是有序鍊錶進行二分查詢:

//用指標拿到鍊錶對應的值,和target比較

pos1=

mybsearch

( a,0,

9,3)

;//系統自帶api:bsearch

p=(int*

)bsearch

(&i,a,10,

sizeof

(int

),compare)

;printf

("pos=%d\n"

,pos1)

;//%p列印的就是p的位址值,即指標

printf

("*p=%d\n"

,*p)

;system

("pause");

}

二分查詢(折半查詢)

二分查詢 折半查詢 從有序序列中找到給出的要查詢的數字。原理是 首先把乙個有序序列中間位置的值與要查詢的數比較,若相等則找到了有序序列中的此數 否則比較兩者的大小,若前者大,則把有序序列的中間位置以前的元素都去掉,餘下的元素組成乙個新的有序數列繼續上一步的操作,直到找到為止 若後者大,則把有序數列中...

折半查詢(二分查詢)

折半查詢 又稱二分查詢,優點是比較次數少,查詢速度快,平均效能好 其缺點是要求待查表為有序表,且插入刪除困難。因此,折半查詢方法適用於不經常變動而查詢頻繁的有 序列表。首先,假設表中元素是按公升序排列,將表中間位置記錄的關鍵字與查詢關鍵字比較,如果兩者相等,則查詢成功 否則利用中間位置記錄將表分成前...

二分查詢(折半查詢)

時間限制 3000 ms 記憶體限制 65535 kb難度 3描述 在某一國度裡流行著一種遊戲。遊戲規則為 在一堆球中,每個球上都有乙個整數編號i 0 i 100000000 編號可重複,現在說乙個隨機整數k 0 k 100000100 判斷編號為k的球是否在這堆球中 存在為 yes 否則為 no ...