維特比演算法主要用來解決籬笆網路,老實講我第一次聽到這個名字是發懵的,網路我是知道的,說白了就是圖(迪傑特斯拉演算法)
但是,籬笆網路是值下面這種一列一列的圖,只會前面連線到後面,而且不會跳層連線,可以說是一種非常特殊且友好的圖了(正常的圖能逼死強迫症)
− =x
max−
xx^-=x_-x
x−=xma
x−x
,這樣原來大的值就變成現在小的值了,這時再用dijkstra求最短路徑)。但是對我來講,最直接的辦法就是動態規劃(無法理解dijkstra,怎麼看都是動態規劃)。
我們假設a到e點的最短路徑為dis[a][e],到達e之前是先要經過d1,d2,d3,那麼最短路徑可以表示為
d is
[e]=
min(
dis[
d1]+
c[d1
][e]
,dis
[d2]
+c[d
2][e
],di
s[d3
]+c[
d3][
e])dis[e]=min(dis[d1]+c[d1][e],dis[d2]+c[d2][e],dis[d3]+c[d3][e])
dis[e]
=min
(dis
[d1]
+c[d
1][e
],di
s[d2
]+c[
d2][
e],d
is[d
3]+c
[d3]
[e])
可以看到,我們把求dis[e]的問題轉化為求解子問題dis[d1]等等,寫成遞推式為dis
[i]=
min(
dis[
j]+c
[j][
i])dis[i]=min(dis[j]+c[j][i])
dis[i]
=min
(dis
[j]+
c[j]
[i])
其中j
jj表示與i
ii邊有連線的節點。
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