iOS的單例模式詳解

2021-10-06 10:47:01 字數 999 閱讀 7057

單例設計模式確切的說就是乙個類只有乙個例項,有乙個全域性的介面來訪問這個例項。當第一次載入的時候,它通常使用延時載入的方法建立單一例項。

單例類,在整個專案中只有乙個例項,並提供乙個類方法供全域性呼叫,在編譯時初始化這個類,然後一直儲存在記憶體中,到程式退出時由系統自動釋放這部分記憶體。

單例的實現:

為單例物件建立乙個靜態例項,可以寫成全域性的,也可以在類方法裡面實現,並初始化為nil;實現乙個例項構造方法,檢查上面宣告的靜態例項是否為nil,如果是,則建立並返回乙個本類的例項;重寫allocwithzone方法,用來保證其他人直接使用alloc和init試圖獲得乙個新實力的時候不產生乙個新例項; 適當實現copywithzone,mutablecopywithzone,非arc下還需要實現release和autorelease方法。

ios單例的建立分為兩種模式:arc和mrc

arc下單例的建立:

static myclass _instance;
方法一:

+(id)shareinstance

return _instance;

}

方法二:

+(id)shareinstance);

return _instance;

}

以上兩種方法都是執行緒安全的.不過蘋果官方現在提倡方法二.

mrc下單例的建立,建立過程跟arc下步驟一樣.不過要處理一些記憶體管理的函式:

//不需要計數器+1 

- (id)retain

//不需要. 堆區的物件才需要

- (id)autorelease

//不需要

- (oneway void)release

//不需要計數器個數. 直接返回最大無符號整數

- (nsuinteger)retaincount

這樣就能保證這個單例不會被無意釋放。

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因為沒理解透,用著不踏實,所以決定做些除錯,了解透徹!看完如還有疑問可以進ios中高階開發群 118623167 和大家交流 按照一般的思路,如下 static myclass class nil implementation myclass myclass sharedmyclass return...

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